如何评价游戏《怪物猎人世界》
怪物猎人在亚洲这边的影响力,可以说是一部作品带动一部机器,成就了psp和3ds,psv当时作为psp的接班人,当时被大多数人看好,玩家们翘首期盼的怪物猎人一直也没等来,直到psv落到这般境地,这次怪物猎人登陆ps4猎人们大呼过瘾!熟悉的狩猎,不一样的开放世界和次世代的高清,除了感动还是感动,唯一不好的是ps4作为主机不便携,ps4的机能加上switch的便携才完美!
《怪物猎人:世界》作为一款共斗动作游戏,可以说是非常成功的。
首先该系列长久以来就有着浓厚的积累,多种多样的怪物,特色不同的武器、装备,都让这个游戏在同类游戏中大放异彩。
过去怪物猎人系列的难度其实都不算低,很多作单人狩猎的情况下如果不熟悉,出门3猫回家速度都是很快的,又或者是打到时间结束都没能完成任务。
而这次《怪物猎人:世界》为了让更多人能感受到狩猎的魅力,对游戏的难度和游戏机制都有进行一定的修改。
怪物的难度有所下降,即使是第一次接触这个系列的人都能稍加练习后征服目标怪物。
地图改为无缝读取,更加符合当下玩家的游戏习惯。
喝药时可以进行移动,给新手玩家提升了一定的生存保障。
增加了出生营地的数量,并且可以在非战斗状态下自由前往已经开启的营地。
这些改进无疑都是对完全没有接触过该系列玩家友善了很多。
在组队方面也变得友善了很多,玩家可以通过搜索和所有联网玩家一起组队打怪,如果打不过还可以打求救信号,一支穿云箭呼叫救兵帮忙。
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嗯,一个hr100出头的萌新,我觉得游戏本身素质还不错啦,怪物,武器,配装,玩法多样,和朋友撕逼,打一些骚套路也很好玩,但有两点①删除了风格系统,很难受,以前的版本都是玩武士道太刀开荒的,好不容易才熟悉见切②魔术师太多,修改器太猖獗了,辛辛苦苦一个月,人家几分钟就全改出来了,有点不公平吧。
一部打着游戏幌子的动画片,这就是我的评价,难道你们真的让一位导演担当了游戏制作人?
游戏咋样我是不知道,没能熬过片头动画,无幸见到游戏本身,购买14小时后就二手转让了,游戏充斥着制作人满满的恶意,似乎在告诉着你:老子们辛辛苦苦制作的游戏,不受点罪能让你们轻易玩上?
既然你市场定位是电子游戏,就该做好游戏的本分,而不是打着游戏的幌子去拍动画片,电子游戏和音像制品售价差额是很大的,并非每个人都是影视爱好者,玩家和影迷是两个群体,游戏就该去做游戏该做的事。
怪物猎人P3在电脑修改器,(直接在电脑修改存档)
这个修改器是这样用的:你先要在psp中安装金手指,我用的是cmf,如果是psp3000的话,先在游戏中保存游戏,然后按音符键导出金手指,然后选择 内存管理 然后选择 dump内存 然后关闭游戏,把卡连接电脑,在 cheatmaster(金手指文件)中的 mem 文件里可以找到一个你刚刚dump的内存,然后用这个修改器打开,修改后,保存为cmf.然后把你保存的这个cmf,放回mem文件里,然后进入游戏,同样操作导出金手指,然后此时就不是dump内存,而是导入内存,导入你之前在电脑保存的那个就OK了