王者荣耀:“魔女事件”持续发酵,有必要削弱魔女属性吗
关于题主这个提问,其实我也在某个论坛曾经看到过,事情是这样子的,有一位玩家用的是小乔,打带有魔女的后裔一套技能后,只剩下300血(也就是残血),要是换其它魔抗装就会直接秒掉。
我寻思这不是很正常的情况吗?魔女斗篷基础就有360法术防御,还有200+等级*120的法术伤害护盾,是王者荣耀装备里提供最多的法术防御装备。换其他魔抗装会直接被秒,防御里除了魔女就是不死鸟和复活甲,不死鸟基础法术防御也只有240法术防御,比魔女斗篷少了120点,还少了个能吸收的护盾,不被秒才奇怪呢。
如果说还要削弱魔女斗篷的话,我感觉以后就是法师的天下,提供法术防御的装备如下
- 魔女斗篷:360法抗+吸收伤害的护盾
- 不死鸟之眼:240法抗+回血效果增益
- 破魔刀:AD×0.4法抗,最高不超过300点
- 时之预言:AP×0.2法抗,最高不超过200点
- 贤者的庇护:140点法抗
- 抵抗之靴:110点法抗
可以看到魔女斗篷是唯一防抗最高的装备,要是削弱魔女后,法师可能会更加强势。但是换个角度来说,当你玩辅助或其它的时候,出了魔抗装备还是被法师秒掉,那会是怎样的一个体验?那游戏还有什么乐趣?换位思考你觉得那样公平吗?
Suki的总结
每一件装备都有存在的价值,并不是凭空而造,再加上现在主流带法抗的防御装备不多,要是再削弱魔女,岂不是人人都被法师给秒杀。真正在5V5的对局当中,并不法师跟射手的对抗,而是团队里的配合,只能说定位决定伤害,更多还是要看实际的操作,后期谁先手基本谁就赢(只论单挑)。
装备其实都还好,主要的我还是觉得有些英雄存在不合理性,第一个就是灵活性英雄CD过短,正常来说多段位移已经是很大的优势,但是过短的CD对于没有多短位移的英雄来说是不公平的
第二个就是坦度与伤害的不合理性,不管是边坦还是肉坦,在拥有高坦度的情况下其伤害却是过分的高,这个对于战士来说是不公平的,战士无论是前期还是后期,在同一水平下都是无法打赢的
第三个就是奇葩的英雄机制,在王者峡谷中有很多英雄是天生具有优先权的,最典型的就是有多短位移且拥有不可被选中机制的英雄,在面对这一类英雄的时候,你永远都只能先被暴打一顿后才有还手能力,所以个人觉得如果是拥有多短位移的英雄应该增加技能CD或者移除不可选中机制
王者荣耀对面出魔女斗篷怎么办
对面出魔女斗篷可以出法穿装备来克制,如痛苦面具、虚无法杖、秘法之靴;
符文搭配全法穿符文,88点法穿穿透,这样的符文打魔女斗篷英雄也很好打;
还有就是采用梯次放技能的方式,不要一下把技能全部甩出去,先用一个小技能破掉魔女斗篷的魔法护盾,到了后期往往技能的冷却时间要比魔法护盾的生成快很多。