"QQ飞车"用户超过7亿,11年来它的成绩到底如何
2008年对于国内的游戏行业来说是特别的一年。在这一年,越来越多游戏企业凭借自主研发的游戏在市场上崛起,在尝试与海外引进游戏竞争的同时,产品类型进一步丰富了起来,中国网游玩家群体逐步细分,消费能力也有所提升。
相比于更加热门的MMORPG,休闲类游戏似乎没有那么受欢迎。因此,2008年1月上线的《QQ飞车》所取得的成绩也更加引人关注:上线第一天,最高同时在线人数便达到了15.9万,这一数字在上线接近10天后翻了一倍。当年4月,单日活跃用户数量突破400万。
随着时间推移,更多新游戏和平台相继出现,不少玩家的注意力也被《英雄联盟》等全民化游戏吸走,市场经历着一轮洗牌。
11年之后,网游的时代已经过去了,至少最鼎盛的那段时期已经无法复现。11年前出现的作品大多面临着人走茶凉的窘境,即使玩家在心里给它们留着位置,但苦于没有新作或新内容的支撑,它们的前途也并不明朗。时代不断变化,一款11年长线运营的网游必须考虑到转型的问题。
在2017年4月,天美J1工作室在腾讯互动娱乐年度发布会上宣布,将于年内推出《QQ飞车》官方正版手游;两个月后,游戏正式开启预约,截至游戏上线前,预约总量超过4700万,创下了腾讯旗下游戏最高预约量纪录;不限号活动开始7天后,《QQ飞车》手游的日活跃量突破2000万——作为对比,同时期众多“吃鸡”手游都无法达到这样的数字。