DNF弹药的被动战场勋章杀了精英怪为什么不升级
DNF男弹药的二觉被动,战地功勋,在未改版之前,每击杀一只稀有怪物或者精英怪,都可以叠加一层buff,其效果为增加物理、魔法和独立攻击力,至于上限几层和增加了多少三攻也没留意,不过在未改版前,这个被动技能战地功勋,感觉很一般般,buff触发的叠加需要遇到稀有怪物以及精英怪,而一般副本这些稀有怪物和精英怪又能有多少呢?以格兰迪为例,精英怪一共有2只,而需要怪物要看图的等级难度了,所以叠加起来挺麻烦,费心思的。
而改版之后,进图直接增加攻击力,无需再依靠击杀精英怪或者稀有怪物来叠加buff,相对来说,不用老是惦记着刷精英怪和稀有怪叠被动提高伤害了,总的来说,二觉被动经过三次大改,最终变成直接增加技能攻击力!
再来看看,战地功勋6级可增加30%技能攻击力,而7级的战地功勋比6级的战地功勋总伤害提升率实际为:1.28/1.26 - 1=0.0158 =1.58%
改版后的战地功勋,不仅伤害高了,而且加成也是变得简单粗暴了。不过令人匪夷所思的是,技能属性明明是直接增加技能攻击力,而技能描述还是以前的陈述,“击杀稀有怪物以及精英怪时,可获得战地功勋,每个战地功勋可增加战场统治者的技能攻击力。”希望策划能改下!
战地勋章能堆,那是很久前的版本了吧,一开始的弹药二觉被动是每杀一个精英怪可以堆一层buff,上限几层我忘了,后来改版了,不用杀怪也有效果
如果要杀怪才能堆buff,那像卢克机械王座这类副本,弹药就太吃亏了,所以改版是很好的提高了便利性
dnf女弹药是固定伤害还是百分比
在DNF中,女弹药是百分比伤害的职业,女弹药的技能伤害受角色面板上的攻击力影响,要想提升女弹药的伤害就需要通过强化武器来提升攻击力,不过要注意的是,女弹药的手雷技能是固定伤害,不受攻击力加成的影响。
百分比职业
但手雷技能是固伤
dnf弹药伤害标准
附加n% 就是所说的白字伤害,可以叠加,比如一件+10%白字的和一件+15%白字的就可以达到白字25%的伤害。
对敌人(对龙族、对人形、对精灵、对魔族等等)伤害加n%就是黄字伤害,黄字伤害的代表武器是别云剑无用,黄字高达50%,但是多件黄字装备不生效,只取最高值黄字。所以带了别云剑再带个耀之荣光手镯之类的就鸡肋了。
暴击伤害+n%:一般暴击的时候伤害值是不暴击的1.5倍,暴击伤害+n%就是不暴击的伤害×1.5×(1+n%)。但是暴击伤害也不能叠加,和黄字一样只取最高值。
最终伤害 指的是在你的伤害,白字,黄字,爆伤的基础上再增加,称为最终伤害即:(基础伤害+黄字+白字+……)×(1+最终伤害数值%)=实际伤害