魔兽世界怀旧服:如果以后Naxx难度太大,野G团打不了,你们会参加DKP团吗
以后Naxx难度太大,野G团打不了,你们会参加DKP团吗?
魔兽世界怀旧服从2019年8月份开服至今,已经有大半年的时间了。着大半年时间,各魔兽老玩家们由于有着以前的经验和教训,1,2,3阶段只要一上线就可以被玩家们速通,FD时间越来越短。这就导致了一个很有意思的现象出现了,第四阶段什么时候会上线?会不会刚上线就被速推了?
在普通玩家还在期待第四阶段的时候,有“高瞻远瞩”的小伙伴已经提出了一个灵魂问题,那就是“如果以后naxx难度太大,野g团无法开,大家会不会参加dkp团?”。这个问题就很有意思了,不仅问到了Naxx版本,还涉及到了G团和Dkp团的问题。今天咱们就一起来聊一聊这个问题吧。
怀旧服毁就毁在G 团上 没有G 团就没有那么多工作室 工会也会好管理很多 工会也会归属感强一些 现在工会确实不好带 但是我们这帮会长在支撑 也是为了 有个让大家有归属感的团队 拜托别拿G 团跟DKP 团比 DKP 是玩团队交朋友的 我们讲的是付出 我们觉得最大的收获是团队的认可 。我们不缺买菜钱。我们只想好好体验游戏 我们也不会接纳 G 团混不下去了 跑工会团混的人
你好,关于这个问题我的看法如下。
首先,我觉得未来WOW怀旧服就算NAXX开放了,其难度也不会太大,应该是能够做到“当天开,当天通”的,无论是“电男”,“天启4骑士”,“萨菲隆”还是“克尔苏加德”,对于现在的玩家来说基本没有任何的挑战性,因为有了功能齐备的插件、仔细研究过的配装和天赋选取外加成熟的BOSS打法以及职业手法之后,WOW怀旧服所有的BOSS相当于都没有了“DPS压力”,再加上直播和高清视频的普及与流行,玩家们很容易就可以依葫芦画瓢学到对应的战术,是的,就算是错过60级版本完全没有打过NAXX的玩家也可以快速学到每个BOSS的战术打法,因为跟后续资料片里比如HLK,H惧之煞,悬槌堡元首等BOSS相比,NAXX的BOSS实在过于简单,以至于在《巫妖王之怒》里,复刻版本的NAXX仅仅充当了“底层团本”的角色。
但是,NAXX在WOW怀旧服里不能排除会产生一种现象,那就是“玩家分层”现象,用简单的话来说就是“旱的旱死,涝的涝死”。如果说MC是“合家欢”的时代,所有的公会无论强弱都能快捷地在MC开放之后将其扫荡,那么BWL可能就开始初步让某些公会有了点“开荒”的感觉,因为开放BWL的当天,有的公会直接开放之后很快就把BWL通关了,但是有的实力比较弱的公会则是经过了3-4天的开荒才打通了BWL,“玩家分层”已经初步产生。后续安其拉神庙还会进一步加剧“玩家分层”现象,比如实力较弱的公会可能在一个CD内无法完成“双子皇帝”或者“克苏恩”“奥罗”的开荒,导致人员流失;NAXX可能一个CD内会打不掉4天启或者是萨菲隆导致人员流失,但这样的公会数量应该算是少数,毕竟游戏玩家的技术水平符合“正态分布”,也就是“特别菜的菜鸟数量很少”“特别顶尖的高手也很少”“中间水平的玩家最多”,我还是比较看好1个CD内,WOW怀旧服大多数的公会都可以捅穿NAXX的。那么对于“底层公会”的玩家们来说,他们会选择G团还是继续跟DKP团呢?
很显然还是G团,因为G团的效率和玩家水平绝对不是DKP团可以比拟的,毕竟现在怀旧服的氛围就是“人均金农”,金币可以在第三方交易平台上很方便地兑换成现金,所以可以说G团是和每个成员现实利益有关联的组织形式,无论是“输出前列的奖励”还是“犯错之后扣钱,甚至被飞”的压力,都能够被转化为团员认真打本的动力,这是DKP团无法比拟的,所以G团肯定会表现得更具有竞争性。
大哥,请不要问这种问题了!没开BWL的时候,你们也是这样说,也是鼓吹DKP团是怎么怎么好!都是成年人,何必自己蒙自己呢?你要是喜欢DKP制度就不会问这种问题!就简单说吧!DKP团G团都有黑团,人有百样,遇人不淑,你什么团都白搭!但是我个人倾向G团,是因为G团即时分配,可以合理利用自己的时间,想啥时候打就啥时候打!而DKP是固定时间,有点上班的感觉,不喜欢!两种制度都有优缺点,但是现在已经从开服的遍地DKP脱变成了全民G团,事实胜于雄辩,这是一种趋势!魔兽已经从青少年游戏变成成年人游戏了!成年人有什么?时间和金钱!你如果非要说哪个重要,我觉得金钱可能比时间重要吧!我打游戏还能挣钱,这是一种多么好的借口啊!至少你媳妇有的时候不会爆揍你!
naxx难度太大?只能通过dkp团都是不可能的事。n服也有g团,不存在打不了。另外金团其实充分带动了伐木,提高水平快。我们打一个dkp,2个g团。基本打g的号成功武装的水平比dkp快成型,优势凸显。