关于《刀剑神域》,自我感觉剧情还行,人物很不错。受够了中二们吹,有没有工作的成年人评价一下好吗
你好,这里是三木动漫社,感谢你的提问。
作为一名看番社畜,我很有必要进行评价,我分为几点:
画风
我看番无数,养成一个很挑的习惯。就是三集定论。画风排第一位,作为打斗番,刀剑的画风不错,帧数高,打斗画面流畅,相对于同类的打斗番,诸如:高校之神、格莱普尼尔、一拳超人等等,算上乘之作。
剧情
全局用桐人到游戏中,通过打怪升级,最后打boss,拯救世界,这一逻辑线。满足了近些年穿越剧大热的条件,看官老人也非常乐意买单,就近期结束了第三季后,马上就有通知第四季策划2022年开播了。总体而来,剧情还是不错的!
感谢观看,希望能帮到你,
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个人感觉,每个人看动漫的感觉不一样,小时候和现在看《猫和老鼠》都是不一样的感觉,看《刀剑神域》也是一样的,喜欢的人会看很多次,不喜欢的看了也不会在看了。我喜欢看,还是很经典的动漫。
其实这种完全看自己,我认为现在日本动漫已经到了老年期,再怎么蹦哒也恢复不了以前的荣光。
《刀剑神域》刚出的时候看过,只能说画面还行,题材剧情,呵呵,网游小说都写烂了的,以前看看美女还能养养眼,但如今过多的恋爱情节就有点,让人‘腐化’了。
说真的,现在动漫太依靠“色”,来吸引人,也是无奈也是悲哀,当然还是受众群体导致。
年轻人较多,幻想也没什么不好,你说他们“中二”,我觉得有点鄙视的意味,人做什么都会有人鄙视。
就说如今,你看动漫,被父母看到,会不会觉得你很幼稚。
还看什么?电视关了!作业写完了没有?
哈哈,开个玩笑,自己喜欢看就行,记得看动漫别开弹幕!
《刀剑神域》当年一出也是火遍了各大网站,成为了我们心中的一部宝藏番。
《刀剑神域》是由川原砾著作,abec负责插画,电击文库所属的轻小说,也是作者继《加速世界》后又一文库化的作品。
截至2018年11月21日,系列的全球销量已突破2200万部。
作品以 2022 年为舞台,那是开发出了一种游戏-能连结虚拟世界的机器,完全的虚拟实境终于能够实现。
但就在内测时,所有人却出不去了,来自游戏设计者的死亡游戏说明:不能登出是游戏的正常现象,只有打倒位于“艾恩葛朗特”顶楼的头目,达成“完全攻略”才是离开这个世界唯一的方法。
于是所有人开始了游戏世界的生活,他们为了活着出去而开始战斗。
《刀剑神域》是我当年很喜欢的一部动漫,尤其是喜欢桐人和亚丝娜的感情线。
“当黑白之剑交叉时,那一刻就许下要永远保护你,彼此守护着对方。”
“无论到哪里,我都会去找到你。”
在游戏世界里,生命可能都无法得到保证,那个时候他们也是相互的救赎,希望两人能够一起出去,互相成为了彼此的信念。
还有里面的战斗画面也值得一提,大家的战斗场景也是非常的棒,为我们展示了游戏世界里的美丽与魅力。那个时候,我们多么希望在现实世界里,有一天也能开发出这种游戏来。
在第一季结束后,无数观众希望出第二季,公司也是趁热打铁很快出了第二季。但是我们的“闪光少女”亚丝娜却不复存在,桐人也逐渐变成了一个有着开后宫的迹象的人。
但是在打斗场景,效果画面上,的确是和以前的水平差不多的,游戏世界的题材也不算普通,《刀剑神域》也是根据小说来改编的,公司也是尽量还原了原著小说,可能也会有一些修改。但让大多数观众来说,应该都会觉得总体来说还是不错的。
这是一部没有女主就会失去绝大部分跟风粉丝的作品,第一部到ggo篇结束比较推荐,主要是这是一部经典的虚拟现实背景的打怪升级的动画,为后面无数作品提供了一条新的背景设定之路,第三季ugo篇过于话多打斗包括最后boss战都在吃老本星爆气流,画质提升了不少,想看画质可以看看,剧场版也是一些卖旧情怀,联系第一部作品的背景,让人吐槽点也有,vr游戏拿来的作用力?这一点在对宫本式boss上尤为明显,感觉偏离作品科幻严谨设定分格了,上个爱丽丝篇就看了几集 几乎是跳着看完的,配角人物太多人老了认不过来……加上挂机一个实在是没多少可看的,ed水准很高,说到这值得一提的是系列音乐是真的可以,至于4月跳票的最终篇到底如何,我想重点也就在挂机男重连的那几集有看头了,不是忠粉其他部分觉得多半没啥期待的,部分看过小说的老司机可能有别的期待之处……
S19赛季最大黑马诞生!白起强势崛起,秒脆皮太快乐,打法如何
哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编要和大家聊一聊S19赛季这个资讯啦!
在这个版本当中,白起这个英雄可以说是一个神话,在这个英雄重做将更新到正式服当中的时候很多玩家都不太看好这个英雄,但是正式更新以后很多玩家却用这个英雄疯狂的上分,而且打出了相当不错的评分,从这里也可以看得出白起这个英雄真的是特别的强势,即S19赛季最大黑马诞生!白起强势崛起,秒脆皮太快乐!
出装推荐:抵抗鞋红莲冰心不死鸟爆裂血手(嫌移速慢的可以补辅助装增加移速 新版白起削弱了20点的移速,对面AD多换反甲限制敌方输出)
白起的续航能力是实打实的肉眼可见的增强了。出去带波兵线转一转就满血了,以前白起固定三件套,尤其是霸者非常适合白起,2000的血量等于0.4秒得额外控制时长,被动配合不死鸟用不回家。但是新版本小编我认为霸者不再适合白起,虽然2000血量仍然是加成最高的,但等于白白浪费一个被动。(还不如两个腰带)。但是不出霸者吧,如何快速的叠满5000额外生命值是个问题。我个人意见是第三件就血手,中期打团非常能抗,第四件冰心(虽然没有血量,但是20cd太好用了),最后一件爆裂配合铭文补足5000血。
铭文推荐:宿命调和虚空(千血符文)
打法:1技能能蓄满就蓄满,尽量在目标多的地方释放1技能,在线上2技能把3个兵钩到一起,1技能蓄力到你头顶的指示标的一半就可以了,再A几下就可以收掉兵线,这时候就可以去支援队友抢河蟹进野区,这个版本的白起真不怕打架,人越多越好,对面往往会忽视白起的伤害,这时候就可以趁机输出打出不俗的伤害。尽量不要用大招开团,除非对面没有召唤师技能或者位移,否则太容易失误了很容易空大。打团前可以利用野怪或者兵线攒能量增加恢复跟移速,方便进场。
您好,我是月笙,很高兴回答您的问题。
S19更新也有一段时间了,广大玩家也开始了赛季初冲分的狂潮,赛季初的版本更替重新将英雄的强度大洗牌,逐渐的改版后的白起开始了崛起之路,直接从T3奔到了T0目前已经在T1阵容里稳定扎根了,尤其是巅峰赛的白起,更是达到非扳必选的程度
,目前在巅峰赛除了最近回升的半肉马超,已经没有一个英雄能够在热度上与白起相提并论了,那么,今天,我们就分析一下,他到底强到了哪里。
说一个英雄的强度,自然要与其他英雄做对比,今天我们要对比的自然是巅峰赛霸主马超,马超在最近的伤害下调中可谓是让曾经的输出马超跌落神坛,基本现在的马超做不到一枪就将C位战斗力打没的程度,在加上马超的天生怕控制,所以基本上熟练度不高的玩家这个赛季没必要把马超拿出来了,而改版后的白起在保持原有高强度控制机制外,新生一技能的强大回血效果,基本可以在对线期与所有英雄无伤耗血,所以这就是白起将马超挤下T0神坛的原因。
前面我们说了白起对线的强势,接下来说说团战,以前的团战思路依然适应于当前版本,强控制对方C位,让对方出现输出真空期,但是改版后的白起在保持了原有控制的同时,伤害的加强让对方的C位甚至可能被白起秒杀,这就是当前白起的恐怖之处。
铭文方面推荐大家两套。1:隐匿百川,这也是半刺客型的打法,这套铭文搭配的出装是,暗影战斧,布甲鞋,爆裂之甲,破军,不死鸟,不详征兆,霸者重装。这套搭配的思路就是打进场迂回,看准残血的C位一套秒杀,通过霸者脱战回血打迂回。2:调和,虚空,宿命,正常的肉铭文,完全充当前排坦克,开团无脑盯C位上去就是和他换血,出装为布甲鞋,红莲,极寒,不死鸟,不详,霸者。强就强在皮糙肉厚,耐打,加上技能高回复,直接无视对方前排吸收后排输出,为我方英雄提供输出环境。
以上就是我的回答,希望对您有帮助!
大家好,我是洛奇。
s19赛季已经开始3天了,改版后的白起一跃成为边路一霸。现在我们来看看白起为什么能这么强势。
在对线期,白起跟吕布一个道理,一技能捏在手里大胆清兵,对面只要赶上来,直接走位的同时蓄力一。你们不要觉得白起蓄力时间比吕布一技能前摇久,其实只有0.2秒左右的差距,而且释放是可控的,而且前期的伤害和对自己的回复是非常客观的。控制是可以打断白起一技能的,但是以我的出装和铭文,白起后期一技能四秒一个,被打断了也可以再次蓄力。而且之前我说过,到了后期团战中,白起的一闪对后排的威胁是很大的,要是让白起抓住机会一闪接大强开,之后c位只有逃命的分,因为白起这一套下来,c位可能只剩五分之一不到的血量了。更重要的是,白起的二技能暗中也增强了 ,拉扯时,放二技能碰碰运气,有时候会带来意外的惊喜。
并且白起大招的短暂后摇,会带给白起大招更多的操作空间。闪现是可以改变白起大招落点的!!这样出奇不意的招数,确实增加了可玩性和英雄能力。
以上就是我为大家带来的白起玩法技巧,有什么补充的欢迎留言。