魔兽世界和魔兽争霸的区别是什么
《魔兽世界》和《魔兽争霸》之间的区别有以下几点:
1、玩法不同
《魔兽争霸》是属于一个即时战略类型的角色扮演游戏;而《魔兽世界》则是属于一款大型的多人在线的角色扮演类的游戏。
《魔兽争霸》是PTF类游戏,而《魔兽世界》就是MMORPG游戏了。
2、联网模式不同
《魔兽争霸》是个弱联机游戏;《魔兽世界》是强联机线上网游。
3、剧情不同
《魔兽争霸》的剧情发生在《魔兽世界》之前,可以说没有《魔兽争霸》,就没有《魔兽世界》的故事。
1、游戏类型不同:《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
2、游戏模式不同:魔兽争霸是和帝国红警差不多的,差距就是有英雄,有道具,画面也比较现实,魔兽与红警帝国不同在于争霸1个兵都十分宝贵,英雄等级高了可以和1支部队匹敌,一半来说争霸里英雄很重要,战斗中死了英雄就很难打了,而且争霸在不同的攻击类型与不同的防御类型找成的伤害是不同的。
魔兽世界就是RPG了,控制1个英雄杀怪杀BOSS练级买装备学技能的和传奇之类的游戏差不多,只是画面很好好像是3D的,技能也很华丽。
3、网络模式不同:魔兽争霸是非常受欢迎的单机游戏。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏。
魔兽世界是以魔兽争霸的背景故事和时间线来作为基础的,因此我们可以简单理解成为魔兽争霸是魔兽世界的前身,再说直白一点也就是把爸爸和儿子的关系。除此之外,这两款游戏无论是在游戏的主要内容还是游戏的模式来说,都是不同的。
魔兽争霸和魔兽世界的区别如下:
1、魔兽争霸是一款联网或者局域网的对战竞技类游戏,而魔兽世界是一款带剧情,带竞技的网络游戏。魔兽世界的装备,都是击杀BOSS掉落,由团长分配,或者掷点决定的。橙色武器更是要通过收集材料,大量的任务之后才能得到。魔兽世界,不是一个人的游戏,是一个团队游戏。
2.魔兽争霸是一款联网或者局域网的对战竞技类游戏,而魔兽世界是一款带剧情,带竞技的网络游戏.魔兽争霸是一款非常著名的即时战略游戏。是单机策略类对战游戏,又出现了一些rpg地图,有了不同玩法制作公司是美国的暴雪公司。
魔兽世界好不好玩,现在还有多少人玩
好玩是好玩,至于说游玩玩家数量的话。看全球。
魔兽世界中已有超过1亿个角色被创造和15亿的次等级提升。
正式服前夕补丁发布以来,理发店已有超过1000万次的光顾。
怀旧服中已经有超过90亿个幽灵和小精灵(死亡次数)。
怀旧服纳克萨玛斯发布之前,已有超过650万瓶冰霜防护药水被制造。
这是前几天官方分享的一组数据,可见一斑。
魔兽世界好玩,但是最爱魔兽世界的那一批玩家已经没有大量的时间可以投入这个游戏了。
魔兽世界这些年做了很多改变。从一个对操作要求很高的“高端”游戏,变成了一个可以泡菜速刷的产品。
是的,如果不泡菜就很难有新玩家,如果不降低门槛就会劝退小白玩家。
最终魔兽世界不断的进化成了似乎鱼与熊掌兼得的状态......
然而.....
最早的真爱粉,已经没有了往日的激情,玩不动了。
作为一个最早的魔兽玩家,现在成家了,事业忙了,没什么时间去玩了,但我还是要说,魔兽世界好玩。
这一句好玩是我内心的一种情怀。
《魔兽世界》好不好玩,多不多人玩?这问题应该是现在很多游戏玩家好奇的事,毕竟魔兽世界作为曾经的网游王者,江湖上至今还留有无数的传说,更别提那些从公测开始入坑魔兽世界的老玩家的口口相传。但现在部分老玩家对目前新版本的《魔兽世界》不及以前好玩的言论,也让没接触过魔兽的玩家带有这游戏到底好玩还是不好玩的疑问。
其实,不管是什么时期的《魔兽世界》在当时环境下都是优于其他的同类网游,曾经或者现在都是。《魔兽世界》拥有的宏大的故事剧情,这是其他MMORPG游戏所无可比拟的优点,游戏里面每个NPC都有着他的故事,也反映其在游戏的作用。不管是任务剧情党或者是装备硬核玩家,都能在任务和装备物品里找到剧情的代入感。
走到现在的《魔兽世界》,游戏的优化已经相对完善,也许老玩家觉得这并不如以前的魔兽世界。但对于现在的广大游戏玩家来说确实是优化。门槛的降低,有益于更多不同人群的玩家,只要想玩魔兽世界,都可以从中找到自己的位置,玩法的多样,也让游戏里玩家不再只能从团本里提升自己的实力。时代在变化,玩家需求在改变,现在的魔兽世界只是为玩家在做出应有的改变。
而现在有多少人在玩《魔兽世界》,只能说对比其他的热门游戏,魔兽世界的玩家人数并不算是多的。按国服的178玩家人口推测,目前的178的数据大概是110万,如果抛开一个号多个角色的虚数,实际活跃玩家个人推测应该是不超过40万,毕竟是一个十几年的老游戏。但是,不管任何时候,只要在艾泽拉斯里,都能遇到新人在练级,也算是作为一个老游戏依然有生命力的表现了。
所以,《魔兽世界》依然好玩,艾泽拉斯里不会感到孤独。只要能沉下浮躁的心,魔兽世界还是能给予到玩家所应有的快乐,旧世有旧世的优点,新版有新版的乐趣。
说说我结婚以后怎么玩魔兽的经验吧。爱人看电视或者追剧的时候你一定要腻固在她身边,您吃点水果,喝点热水,来来来和我聊会儿今天的工作状态和单位的事儿。这一定要持之以恒,时间长了你影响她看喜欢的节目了,就会反问你,你没得干了,别烦我。这会儿一定要真诚的说一些肉麻的话。多一半的女性会说你该干啥干啥去吧,魔兽走起。一定要坚持。
感谢邀请,魔兽世界我觉得在MMORPG里面迄今为止还是无人能及的。游戏的故事情节丰富,任务多样化,操作顺畅,优化非常好,职业选择多,可玩性多样化,pvp,pve,pvx随意选择,实在都不喜欢还可以收集小宠物,收集坐骑。月卡收费,无破坏平衡道具等等都是优点啊。
我从45级时就玩了一下下,觉得不错,到60级的时候是开始正式玩的,那时经历的40人团副本开荒,野外公会战斗,打战场,经常通宵达旦和朋友们并肩作战,这些都是很珍贵的回忆。我们这一批魔兽玩家随着年龄慢慢大了,工作了,结婚生子了,玩的时间少了。魔兽世界也是变得更简单化,更快餐化,迎合现在多数没时间的玩家需求。一直到现在我还时不时的冲张月卡上去看看玩玩呢。总之魔兽世界能屹立不倒10几年就说明了一切。
最后为了部落!!
我从08年玩到现在,以理性的角度去看,魔兽每个版本都在进步,成就、坐骑、幻化、声望、竞技场、战场、野外打群架、开荒、大米,想干什么就干什么,比以前好玩的多。。我玩了所有热门游戏,lol玩的还行,网一三赛季钻石,最终还是回来玩魔兽了,玩着挺松愉快又充实。。如果比较喜欢rpg,魔兽必须是首选,玩过魔兽你就会明白,rpg只有魔兽和其他。