为什么国内不出个真正意义的山海经手游
山海经的手游还是挺多的,比如最近出的山海镜花,就是号称蒸汽朋克山海经,但是最后立绘寄不蒸汽朋克,也不山海经,搞的挺四不像的。
还有前段时间火爆的lbs游戏《一起来捉妖》里面的妖怪也是绝大部分取材于山海经。
其实国内的游戏取经山海经的现象很普遍,举个例子比如大家耳熟能详的鲲,大鹏,都是来自于山海经里的描述。
如果你去认真读一下山海经的原著,就会发现他基本就是一本古代人民幻想的奇珍异兽的介绍册,随着历史进程,由后人根据文字描绘增加了绘图,到了现代,这个本书可以说是国内玄幻,奇幻题材的源泉了。
至于你说为什么不出一个专门的游戏,可能是因为它很碎,并不是一个完整的故事吧
哈哈,这位仁兄可能是被山海经广告洗脑了吧,有时候看着山海经的广告宣传不错,忍不住就点击下载了,实际上游戏下载下来就是一款和山海经完全没关系的MMORPG游戏,页游美术画质,自动打怪寻路任务一条龙,各种氪金窗口闪瞎双眼,两分钟也就删了。
既然山海经广告这么火爆,让玩家有点击下载的欲望,为什么国内团队不做一款真正的山海经手游呢?下面谈谈个人看法。
山海经手游广告里,鲲的出镜率特别高,什么尸鲲,腐鲲,吞鲲,为什么广告公司一定要和鲲过不去呢?
主要还是知道的人多呗。实际上山海经里的精怪山神还是很多的,比如说鵸鵌(qi tu) 、玃如(jue rú)、狌狌(xīng xīng)等。
谢邀
因为山海经没有经过市场检验。你可以看一下现在这些有能力做好游戏的大厂的游戏,其实所有的游戏都是经过了市场检验能赚钱的,他们才去做(好听点叫借鉴,俗称抄袭)。
这就好像你给别人投资,一个方案挺有創意但是没有任何先例,一个已经证明市场喜欢这样的项目而且好赚钱,而且没有先例的一切都是从头开始要花你大量经费,换皮的不需要太多经费也能赚很多钱,你会投给哪个?
tx通过超越暴雪等大厂成为“第一”“游戏公司”已经证明了这个套路的正确性,其他人不学还赚不赚钱?
什么?你说玩家?14亿缺那几十万吗?玩家算个屁?