有没有一款网游,能让你坚持五年到十年,为什么
当年的wow 并没有玩到多疯狂,但是大家都有一笔没一笔在那段时间里穿插着玩,断断续续几年吧。这款游戏丰富性在当时是颠覆性的。网游不再是蹲守几个月升一级,或者充值几百万能省略这几个月的乐色规则。或者外挂横行,装备至上的规则。 历史都是由经典创造的。
还有两者也许不是网游
而是大型联机的fps单机游戏。有点绕口,但是当年就是把那些画质绝佳,配置要求很高的游戏叫做单机游戏。如EA出品的战地系列。经典至今,有高配置的玩家,可能从战地1942接触一直到现在都还在战地1中享受经典。而当时所谓网游更类似于一个小破人用时间和金钱甚至外挂去养成的游戏。
另外cs让人从开始坚持到现在,如果不是由于其对低延迟的高要求,同时中国网络的缓慢等原因,造成其线下体验和线上判若两个游戏。而随后因为没有点对面的网络普及的温床,而在中国断层。中国因此失去了一种挑战公平竞赛的项目。
在我的心目中,竞技类型的cs是能够长时间不在心中落尘的,其魅力在于其立意的角度,和欧美人维护其成为第一竞技竞赛项目而衍生的很多精彩比赛和大型商业综合体。其线上赛事很多。而其是不是称之为网游,我想得看网游由谁来定义。由多数人定义的那种,我觉得这个词还不够成熟,以评价cs这样的经典。