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战争机器1 战争机器1图文流程攻略

2025-01-22 10:11:32      小编:来源于网络      我要评论

《钢铁侠1》唐尼飞行中被坦克击中砸进地里毫发无损,《美队3》战争机器被击中砸地里却瘫痪,这是为什么

谁能解释解释?

托尼从恐怖分子山洞里飞出来穿得MARK 1代,那么紧急的时间和条件下造出来,哪里还顾的上缓震系统? 飞到半空没电了,直接掉下来也没看他摔个截瘫。下飞机还像个没事人一样吃汉堡。

战争机器在内战里头,盔甲怎么的也发展了好几代了,被幻视biu一下误伤,可以说情况类似,飞到半空没电了,掉下来就是截瘫!

你说托尼掉沙漠里头了?机器散架了卸力了?战争机器直勾勾摔下来啥作用力都受在腰上了?

你跟漫威讲物理逻辑?

《钢铁侠1》中斯塔克的战甲和战争机器的战甲相差不大,至于为什么钢铁侠砸地毫发无损,而战争机器砸地直接瘫痪,我认为主要是战甲彻底熄火了。


首先在《钢铁侠1》中,坦克击中战甲并没有给战甲造成什么实质性的伤害,没有破坏战甲的完整度,战甲的各项系统都能正常运行。

正常运行的战甲完全可以自动保护钢铁侠,毕竟钢铁侠那时是靠AI贾维斯来辅助战斗的,就算钢铁侠被打蒙圈无法操控战甲,贾维斯也可以操控战甲。

钢铁侠的战甲有一种神奇的减震技术,可以避免战甲内部的人被外部打击产生的力量而震伤,这种减震技术很可能就是受战甲系统操控的。

所以我推测只要战甲系统正常运行,那战甲内部的人就不会被外部打击震伤,在《美国队长3》中,幻视利用心灵宝石发射的光束可是直接对战争机器战甲造成了实质性的伤害。

直接破坏了战甲的完整度,战甲的辅助系统更是直接下线了,也就是说这是战争机器战甲彻底熄火了,对即将面临的打击没有任何准备。

这时保护罗迪的战甲完全变成了一个铁罐子,罗迪从那么高的地方硬砸在地上没死都是奇迹了,当然钢铁侠各种砸地毫发无损也和他的主角光环有很大的关系。

仔细看电影你应该会发现,由斯塔克亲自驾驶的战甲比人工智能操控的战甲要强的多,这就是主角光环的加持,直接让战甲性能飙升。


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因为罗德上校身穿的战争机器是从唐尼家穿走的未涂装实验型号,到了军方手里后进行了星条旗的涂装,第三部里被军方合作的军火大亨加装了很多复杂而没什么用的武装,但究其根本还是一架试验型的钢铁侠装甲。所以在保护上肯定没有唐尼自己穿的战甲防护能力强。也就可以解释为什么同样是从高空坠落,钢铁侠毫发无伤,战争机器却落得一个半身不遂的下场。

至于为什么身为至交好友唐尼不帮忙强化一下罗德的战甲,因为罗德代表的是美国军方,而唐尼一贯不屑与他们合作,让罗德开走战甲而没有要回已经是唐尼最大的宽容。

这也就可以解释为什么唐尼在罗德伤残后陷入后悔之中……


哈哈都邀请到W君钢铁侠的作品了。勉强回答一下吧。

首先我们要定个调子——漫威的作品是披着科幻外皮的玄幻作品。这并不是硬科幻。

且不说战争机器摔下来的事情,光看钢铁侠挨了一下坦克炮没有吐血,一大堆物理学家就要掀棺材板了!

这事情违反了比牛顿三定律还要重要的动量守恒定理。

有个资料说钢铁侠的战甲重量为37千克,加上小托尼的重量75千克是112千克。

m1a2的120mm坦克炮初速为1670米/秒,发射的弹芯重量8.1公斤。

这样我们就可以计算一下静止状态的钢铁侠承受一下坦克炮打击后将以大约120米/秒的速度飞出。而这个过程大约也就是0.05秒左右。也就是说钢铁侠战甲要在瞬间承受244G的过载加速度。

战争机器在《美队3》中因为猎鹰的缘故,导致从高空中无动力坠落,最终差一点废掉,算是在《美队3:内战》中一个比较令人揪心的剧情设定。

虽然,在漫威影版宇宙中,战争机器的存在感并不高,甚至在剧情上也没有什么比较出彩的地方,但是凭借着战争机器的各种“冷笑话”和尴尬瞬间以及和钢铁侠之间的联动,这一剧情设定还是比较让人不舒服的。

但是对于钢铁侠来说,为什么钢铁侠早在《钢铁侠1》中就能应对坦克炮弹不怂,而战争机器被击落后,受的伤却几乎葬送了这个角色呢?

个人觉得原因有三点——

在《钢铁侠1》中托尼驾驶着钢铁战衣不止一次从高空坠落,第一次就是托尼驾驶马克1号战衣从火海腾空而起之时马克1号战衣的推进系统失灵,随后托尼穿着马克1号战衣坠落在沙漠,第二次是托尼驾驶马克3号战衣前去找反派复仇,在收拾了反派的一些手下后,托尼驾驶马克3号战衣刚刚起飞便被反派的坦克击落。

这两次高空坠落托尼都没有受太大的伤害,而罗迪驾驶的战争机器在《美国队长3》中坠落了一次就半身瘫痪了,很多观众都觉得这是主角光环,其实不然。

大家有没有注意到,托尼驾驶钢铁战衣的这两次坠落和罗迪驾驶的战争机器的这一次坠落有着本质的区别,那就是能量源的耗损程度,托尼在《钢铁侠1》的两次坠落中能量源都是完好无损的,而罗迪的在《美国队长3》的坠落中能量源是完全损坏的。

那么,能量源在钢铁战衣的坠落中到底起到什么作用呢?

当然是提供能量,只要有能量,钢铁战衣的大多数功能就能正常运行,钢铁战衣的减震防坠落系统也就能够运行,什么?钢铁战衣还有减震防坠落系统?当然有了,要不然钢铁侠在和敌人打斗的过程中早就被震的五脏俱裂了。

而防坠落系统在《钢铁侠1》中有过体现,在这部电影中,托尼在研发和驾驶马克2号战衣时展示过很多钢铁战衣的功能,托尼在驾驶马克2号战衣飞往高空被冰冻坠落时就让贾维斯启动战衣的副翼,这个副翼就是防治高空坠落的。

而启动减震和防坠落这些功能的前提就是能量源和启动系统完好。而在《美国队长3》中,战争机器的能量源被幻视给摧毁了,所以从高空坠落的罗迪摔的比较残,能保住一条命实属是万幸了。

纵观漫威的所有电影,我们不难发现,钢铁侠多次出现从高空坠落的情况,在这些坠落中,具有危险性的几次都是因为胸口的方舟反应堆能量耗尽,而其余坠落都因为方舟反应能够正常运行而托尼基本毫发无损。

总之,《美国队长3》中战争机器胸口的能量源被幻视摧毁了,没有了能量源,战争机器的防震系统和防坠落系统就无法启动,所以战争机器摔得比较惨。

诚然,无论是钢铁侠托尼·斯塔克还是战争机器罗德,二者都是在穿着机甲的情况下从高空坠落,而钢铁侠只是受了些擦伤,可罗德上校却下肢瘫痪。其实仔细分析一下,托尼之所以没受什么大伤,绝不是因为所谓的“主角光环”,因为二者的坠落有本质上的区别:

钢铁侠的坠落

其实托尼·斯塔克在漫威电影宇宙里坠落过不止一次,但是最让人印象深刻的还是《钢铁侠1》里的坠落:在《钢铁侠1》里,托尼穿着他通过拆解零件打造出来的第一件装甲——Mark1,成功逃脱了武装分子的包围。然而在他飞在空中的时刻,他被炮弹击中,滑翔了一段距离从空中跌落。虽然mark1的外壳全散架了,但托尼也只是受了一点皮外伤。

战争机器的坠落

正如题目描述的那样,在电影《美国队长3》里,战争机器在空中追逐另一阵营的猎鹰,猎鹰让幻视用激光射击战争机器的推进,想让战争机器“滑翔坠落”,可幻视额头上的心灵宝石出现了反应,让幻视射偏了,恰好击中的战争机器的核反应堆。

失去了核反应堆的战争机器失去全部动力,与钢铁侠擦肩而过,从高空重重地摔落下来。

二者的坠落有什么区别才导致结果如此不同呢?或许有人会说,钢铁侠第一次坠落所穿的Mark1体型庞大,所以皮糙肉厚一些。实则不然,经过不断地更新换代,,Mark系列虽然在演变的过程中越来越薄(在《复仇者联盟3》更是只有纳米的厚度),但防御和减震的能力绝不比mark1弱。

二者真正的差异还是在核反应堆上。核反应堆对于钢铁侠来说不但是为装甲提供能源的动力,也是钢铁侠存活的基本保证,因为他心脏上有一颗弹片漂浮着,需要核反应堆将它吸住。而对于战争机器来说,核反应堆虽然没有如此重要,但是在高空中没有了能源,就无法展开针对坠落的防护,这对于罗德来说几乎是致命的,还好战争机器装甲的减震优秀,不然罗德绝不是失去双腿这么简单。

各位小伙伴有什么看法或者补充吗?欢迎在评论区留言。


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王牌战争基地战争机器怎么打

1.

为主:战争机器X位于中心港口的左上角大仓内,通过蓝卡可以进行召唤BOSS。

2.

在大仓内的炼油机旁有召唤开关,只需要蓝卡就可以召唤,在召唤后大仓门会关闭,BOSS将会出现,挑战房内战斗结束才会重新开启。

3.

卡在炼油机后面基本是无敌的,放心输出就好,BOSS的攻击都可以被炼油机挡住所以把控的好就可以无伤刷怪。

4.

战争机器1[共1款]

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