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火影忍者手游吧 百度贴吧帕克,火影忍者手游吧

2025-01-20 10:04:30      小编:来源于网络      我要评论

脱坑《火影忍者手游》是怎样的一种体验

虽然,我还没脱坑,但是我能预见到脱坑后的快感!!

再也不用被日常绑住了

每天的日常任务,虽然快的话,基本上半个小时内就可以清完,但是每天需要记得这些任务,确实是一种无形的负担,一旦不参加,就会落后,落后就会战力低,战力低就进不了好组织,进不了好组织。。。算了,反正就是无法变强!

再也不用省吃俭用了

就为了充个月卡,充个点券,又或者是为了忍者冲动来了一发648,这些钱对于学生党来说可能还是比较重要的,把这些钱省下来,你就可以去泡妹子,不泡妹子,你还是吃顿好的。

再也不用打段位了

改版后的决斗场,段位赛简直是炼狱,代练到处飞,现在能打上影阶基本上算是技术不错的了,如果手残党的话,每周的30胜也是一个折磨,就为了那600金币,拼死拼活的打满30胜。

再也不用看女朋友脸色了

打要塞,打强者,打跨服,这些时间点都是在晚上,这个时候如果是有女朋友的玩家,就要看女朋友脸色行事了,什么?你还是单身狗,那这条可以直接过。


总之,弃坑《火影忍者手游》后,你可以省钱,也可以有更多时间去做别的事情,当然了,如果这个时候你被另外一款游戏被吸引了,那么恭喜你,上面我说的请在下次弃坑游戏的时候再看吧。

谢谢邀请。仙鹤喜欢火影,每天更新原创的火影游戏视频,喜欢的朋友请关注。

仙鹤以前刚玩招募迪达拉没有,就卸载过游戏一段时间,后来觉得火之意志在召唤我,果断又下载了游戏,我相信很多小伙伴都有这样的经历,卸载、下载、卸载、下载。。。

游戏基本都会有日常任务,为了维护游戏的热度,每天都有上线率,如果一个游戏一个月登陆一次,我想这款游戏很快就会被淘汰,各类手游基本都有日常任务的奖励吸引玩家每天登陆,哪怕是一小会儿,也可以获得不错的奖励,但是这样就被日常任务耽误时间,每天重复一样的任务,如果没有什么新意的话,很容易被玩家厌倦,这就要看策划的能力了,如果变着花样让玩家乐此不疲的做日常。额,扯得有点远。我们来看一下火影。

每天不用再做日常任务

每天11点、17点、21点登陆领体力这个不用做了,感觉会轻松不少,每天不用打突袭小队,不用再打决斗场,不用再担心饰品的等级上不了。。。每天一直做这些任务的话确实会很烦躁的,毕竟每天重复一件没有变化的事情,谁又能喜欢呢?仙鹤觉得可以日常任务中部分单调机械的任务可以以挂机自动任务的形式做,毕竟没有什么技术含量。这样可以节省大量的时间,玩家肯定也会多一些。有小伙伴和仙鹤说过,他是一周登陆一次,然后领奖励,把决斗场打完,因为回归奖励还是很丰富的,他主要收集忍者了,金币攒的还是很多,不追求战力,只追求忍者和决斗场的技术,这样仙鹤还是很羡慕他的,很潇洒。

每个月可以省下不少钱

很多小伙伴都会充月卡,仙鹤是不充值的,一个月一般是50,有的土豪玩家在新出一些需要点券买的忍者会直接来198、648,如果不玩了,那么这些钱就可以存下来了,有的小伙伴是把自己当早餐钱省下来,充值的,这样仙鹤觉得早餐是必须吃的,钱不是这样省的,身体最重要。不充钱也是可以变强的。

不用再打段位赛

现在的段位赛没有了段位保护了,难度上升了,其实这都不是事,但是经常遇到忍者比我还多的,这也不是事,最主要的是他们有蛞蝓和熊猫,技术差不多的时候,这两个就很重要了,当你放了通灵,对面一个熊猫跑了,这就尴尬了,蛞蝓就不说了,最后几秒回血,非常的烦。不用打这些之后,肯定非常的舒服。

忍者获取难度大

忍者获得的时间长,新玩家很难有强力的忍者,导致新玩家根本进不了决斗场,主播一般也不会接新玩家上段位,主播的实力玩新玩家的号都很难打出好的效果,可想而知新玩家在决斗场,在决斗场经常会遇到一些通灵、忍者比你好的玩家,这个时候的场面就很尴尬了。有人可能说忍者不重要,技术不重要。。。这个每个人有自己的看法,我想大部分肯定都是支持我的。

时间

其实时间像海绵,挤一挤就会有,如果一款游戏可以为你带来快乐,无需质疑这是一款好游戏,如果游戏给你带的只是无聊,不舒服,那么游戏是失败的。

总的来说,能否留住玩家,还是看策划的能力,游戏对玩家的友好度,如果说一个游戏难度特别的高,玩起来特别的累,到最后又能留住多少玩家呢?如果一个作者不回复,那么又能留住多少粉丝呢?所以快快来关注仙鹤,和仙鹤互动吧,嘿嘿

如何评价火影忍者手游

作为一个玩了2年多的老玩家,说说我自己的体会。

先上图。

现在已经满级了,V11,战斗力380万。前前后后充了大概不到2000块。对于刚出S级忍者就五星的土豪真的比不起,但是现在充的这点钱还是充的起的,钱不钱的开心就好。现在玩的已经不是游戏了,是情怀和对青春时的回忆。

首先,游戏的还原度还是比较高的。从忍者的造型、技能、情节、声音等都和火影忍者动漫类似。这方面对于火影迷来说还是很有吸引力的。

第二:各类玩法。火影忍者手游有很多种不同的玩法,除了正常的冒险副本外,还有精英副本和修罗副本、决斗场、小队突袭、秘境探险、丰饶之间等玩法,可谓是相当丰富。另外,通灵、装配、勾玉、神器、饰品等辅助玩法,详见下图。

反正我是蛮喜欢的 我经常玩的

火影忍者手游中有着很多的忍者,其中A级忍者并不多,旗木卡卡西是一个火影忍者中 非常强悍的角色,由于其非常有个性,还有外表帅气的特点,收获了很多粉丝,成为了很多小伙伴所钟爱的角色,作为成为了第六代火影的影级忍者,卡卡西在游戏中有着什么样的技能,今天小编就带来火影忍者旗木卡卡西技能介绍以及旗木卡卡西获得方法。

忍者介绍:火影忍者旗木卡卡西,火之国的上忍,原本是木叶的暗部忍者,是四代目的弟子,同时也是木叶第七版的老师,也就是漩涡鸣人、佐助、小樱的老师,在第四次忍界战争中成为六代目火影。

解锁方式:

火影忍者旗木卡卡西可以通过忍者秘宝中抽奖获得,可以通过旅行商人购买,可以充值到vip6获得。

技能介绍:

一、雷切,旗木卡卡西可以在掌心集聚查克拉,在短暂的蓄力以后向着前方进行一次快速的贯穿攻击,冲刺过后在路线上会留下闪电将敌人造成持续伤害并且击飞敌人。

二、土遁·追牙术,旗木卡卡西使用通灵术召唤出忍犬,乌璐西和西八两只忍犬会进行一次钻地的攻击,将敌人击至浮空,卡卡西在使出土遁·追牙术可以随意的移动。

三、雷顿·雷牢术,卡卡西释放查克拉闪电,引发大面积范围的持续落雷攻击,最后以超高速飞跃至高空中,对敌方进行一次从上而下的贯穿雷切,受到攻击的敌人会大浮空。

看到很多人都已经回答了,我也顺便回答一下吧,毕竟我也是玩了两年了,从最初的公测上线就开始玩了,段位苟到超影,S忍没有纲手,没有三代。

其实总的来说,但从还原上,这款游戏基本上是做到了百分之九十。

因为是正版授权,所以人物建模还有声优基本上都是目前手游上毋庸置疑的优秀,这样也导致了忍者推出的速度缓慢,毕竟要约声优的时间等等。

虽然很多人都在吐槽游戏氪金,但是并没有人吐槽这游戏质量差,当然了不排除每周的炒冷饭更新难吃,但是游戏本身的打击感,画面,连招流畅性几乎是目前手游的上乘之作。

为什么有人说他氪金呢,因为十连抽,没错,就是这个看脸的十连抽,如果你运气好,平时充个福袋,参加点决斗场30胜之类的活动,出高招忍者不是难事,难就难在这个十连抽是几率问题,导致了很多人脸黑的怼了几发648还不一定能出,而有些人直接一发648就差不多。

这个游戏的核心玩法就是决斗场,现在如果没有强力忍者上段位会非常难,对于新手来说并不是太友好,不要说有些主播可以小七班上超影,毕竟不是每个人都有主播的技术,所以这款游戏如果在新手方面再照顾的好一些,老玩家方面再有所维稳,还是一款很不错的横版格斗游戏的。

感谢邀请

本人已经守护木叶1200多天了感觉这款游戏还是很不错的。

首先《火影忍者手游》是由腾讯代理的全球唯一正版火影忍者格斗手游

我给你说说这个游戏体验

它是唯一正版火影格斗手游,重现许多火影的经典场景,有角色专属奥义技能,花样繁多的技能衔接而且诸多传说中的强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心切换,是值得入手玩玩的。

忍着技能大部分得到了还原至于氪不氪金这完全就看你自己了合理充值体验游戏的快乐。


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