为什么V社不出资拍一部dota2大电影
个人感觉,Dota2 拍电影的可能性不是特别大, 因为 Dota2 的故事性不是太强,虽然每个英雄都有相应的背景故事,因为是对战游戏,并不像魔兽那样有正史的时间线进行电影改编。
而且 Dota2 最大的魅力并不是像来自于英雄,而是英雄背后的使用者。
820, 2009, 430, zsmj, yyf, longdd, zhou, hao, mu, xiao8, burning, rotk..等等,这一串串的 id 以及 id 背后的使用者才是我们对 dota2 最深刻的记忆。
一部聚焦于选手的纪录片或者电影,才应该是我们想要见到的。
对于这种电影,其实 V 社早在 2014 年就推出了 TI1 时的纪录片 free to play 。
里面有我们熟悉的乌克兰逗比 Dendi,抽烟哥 HY,鼠标手 Fear,还有当时还是 820 如今变成 566 的八老板。
电影的三位主角,后面的境况也各不相同。
首先,感觉花费太大了就拿魔兽世界来对比一下差不多一个亿美刀的投资,可以说是很贵的了,而且电影这个东西不是专业的投资人的话最好不要碰,最简单的比方,同样是一部电影,有可能你投资拍下来就是三亿人家投资就是一个亿而且你投资三亿不一定有投资一亿的拍的好如果要是亏了,只能自己担。而且根据v社的尿性估计要是拍的话也要拍好的,所以投资是个大问题。
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首先,虽然v社依靠了本家游戏和做Steam的游戏联运分发赚的盆满钵满。但是,拍电影依旧还是一个非常大的风险项目。特别是对于游戏改编电影来说!
首先我们可以知道V社的DOTA2虽然是非常火爆的网游。但是,真正的DOTA游戏爱好者更多的还是喜欢老本家暴雪的War3所做出的DOTA模组。
而电影的话,暂时最好的只在于暴雪制片厂的“魔兽电影”然而,魔兽电影的制作可以说是难产的。而且最终还是低口碑甚至可以说是失败品。因为魔兽电影只抓取了中国大陆的市场,而欧美市场反向平平。这对于一般商业电影来说还好,而对于需要做系列的电影来说是很致命的。而魔兽后续电影只有在剧情方面超越前者才能立足。
所以DOTA2要改编成电影,最基本的就是需要在获得高口碑的情况下不能砸自己的招牌!而且仅仅只是还原游戏的剧情,对于游戏本体观众是不够好的,因为游戏玩家早已把剧情烂熟于心,而路人观众又有可能看不懂。而做创新的话,一旦出现差错就有可能毁了整个游戏的玩家群体。而且拍电影赚的钱一般来说肯定不够多,因为V社主要做的是游戏业务,再创新个电影业务肯定需要招兵买马,所以很有可能得不偿失!
不过对于游戏的改编电影来说,特别又是DOTA这个巨型IP,所以可能无论拍成啥样都会有观看人群的。至少,对于我等dota玩家或者接触过dota的人群来说,如果出了肯定是第一时间就自己去刷几遍,然后再安利别人的。这点毋庸置疑,不过在V社这种专精游戏业务的公司,大多数不会去冒险拍电影!
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魔兽有正史可以改编,Dota每个人都有自己喜欢的英雄。三个小时左右的电影没办法把所有英雄介绍完,而且看官网上有每个英雄的介绍。很多英雄不可能出现在一起。不过觉得可以作电视剧。