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英雄联盟 英雄联盟手游

2024-12-07 19:48:22      小编:来源于网络      我要评论

超级英雄联盟2手游官网版
超级英雄联盟2手游官网版

类型:角色扮演

大小:127.48M

评分:5.0

平台:

标签:超级英雄快节奏竞技

英雄联盟这个游戏是不是在逐步没落了

这里是喜爱游戏的小白

世上所有的事情都会有兴衰,这是事物的自然规律,游戏当然也逃不这个天理循环。《英雄联盟》作为新一代全民对战MOBA网游的始祖,以特色鲜明的英雄,简洁亮丽的画面,华丽的皮肤技能,操作方便易上手等特点为标志,外加排位系统、符文系统等特色养成系统等,从新定义了MOBA游戏的模式,并吸引了国内外大量玩家。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

作为一款2011年公测的网游,如今已经快8年了。作为一款竞技网游,能做到这种程度可以说是非常成功。即便如此,在如今各种新游戏的夹击下《英雄联盟》还是不免走向没落,这里小白就需要用数据来说话了。

从百度指数可以看出,蓝色曲线为英雄联盟,绿色曲线为王者荣耀。英雄联盟的曲线在近几年已经非常明显的呈现出下降趋势了。因为即使游戏还在不断更新,但是在玩法上和画面上都没有很大的改进,再好的游戏玩几年也就腻了,所以《英雄联盟》热度减少是不争的事实。由于目前市面上PC端还没有可以取代《英雄联盟》游戏的存在,所以目前来看游戏指数还算平稳,如果PC端上推出一款类似的MOBA游戏,并且全方位超越《英雄联盟》的话,相信会对《英雄联盟》产生很大冲击。

当然,百度指数只能代表游戏热度,并不能真实反映游戏的在线人数。上图为英雄联盟2018年中国区在线人数,据统计总数和2017年在线人数基本持平,约4693万。那么从这个数据可以推论出,其实《英雄联盟》在玩家数量上并没有产生很大的变化,只是搜索热度有所下降而已。

谢邀!我是木木,我个人觉得英雄联盟并没有没落,下面是我的分析。

一.PC端游戏的“环境”

英雄联盟这个游戏可以说火了很长一段时间了,个人感觉是一个非常经典,优化非常好的MOBA类游戏。之前有段时间非常流行吃鸡这款游戏,网吧里基本上都是在吃鸡,但你现在再去网吧看看,基本上大多数玩家还是在玩英雄联盟,个人感觉英雄联盟还是可以一直火下去的!



二.乐趣和话题

英雄联盟是一款5v5公平对战的游戏,考验的基本上都是玩家的实力,和团队配合,所以有时跟朋友一起五黑,取得比赛的胜利的时候,大家心中还是比较开心的,也可以增加朋友之前的亲密度。大家都知道英雄联盟比赛的欣赏度上应该是所有游戏中最高的,这样就会出现很多话题,闲聊的时候也会聊一聊,话题一多谈论的就多了,自然游戏的热度也是不会降低。



最后,我想说我会一直玩英雄联盟这个游戏,也会关注关于英雄联盟的话题,感觉大家的关注!

就现在这个情况,LOL这样的推塔获得胜利的游戏还有发展的余地。现在出了大逃杀类游戏,还有老牌射击类游戏都是LOL的一大竞争对手,LOL在他们一出来的时候往往会掉一些用户,后面又慢慢回归。就像微信和其他社交软件一样,无论用什么soul啊,漂流瓶啊,最后的结果不是不在联系就是加个微信。LOL亦是如此。

要我说LOL这款游戏落幕了吗、我个人认为lol没有落幕与落幕之间,毕竟lol经历9年之久了,要说一款游戏经历了9年是多么漫长的啊,我个人觉的还是可以在玩个一年二年的,毕竟现在也没有什么好玩的游戏,要不然只能玩手游了。王者荣耀或者吃鸡,我认为这款游戏还是很适合我们晚上玩一下,放松一下身心。而且现在还在出新的英雄,个人觉的那些英雄好玩了。

但是我个人还是很喜欢玩这个游戏的,在玩这个游戏又有些坑的时候,越坑就更新在坑一下他们了,个人觉的什么英雄好玩了,比如现在压缩这个英雄还是匹配必抢的一个英雄,毕竟他说一句死亡如风,什么什么来着,个人是觉得压缩这个英雄玩得好的是压缩,玩得不好的是托儿所,个人觉得压缩还是好玩。

虽然现在lol这款游戏还是有点落幕了,但是还是有很多玩家还在玩耍,随着他的改版或者英雄的重做使得很多玩家脱坑了。更主要的其他的模式取消了,玩家又一次的减少,现在看到买皮肤的越来越少了,玩家只是有时间玩玩,谁还有那个时间和经历去买皮肤了。这点上看起来还是落幕了。

但是我个人觉得英雄联盟, 还是可以在玩一、二年的,你们觉得呢

英雄联盟是腾讯的吗

英雄联盟不是腾讯的游戏,腾讯在2011年收购92%的股份,应该是大股东,但还是由原来的创始人和管团队来运作的,腾讯只是中国的代理商。

《英雄联盟》2008年融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital 及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》代理权。交易腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。财报披露,本次收购于今年2月18日完成,交易总金额为16.79亿元,其中包含现金15.25亿元(约合2.31亿美元)和现有股权认沽期权价值1.55亿元。此次交易前腾讯持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易后持股820.95万股,比例达到92.78%。这意味着本次交易对Riot Games的估值达到21.68亿元(约合3.41亿美元),和当时外媒报道的3.5亿美金作价相差无几。完成此次交易后,Riot Games成为腾讯旗下子公司,仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。另外,腾讯还计划向优秀雇员授予200.9万股公司股份起到激励作用。今年(2011)初,Riot Games宣布被腾讯宣布大多数股权,交易金额未披露,但仍需监管部门正式批准。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

但在2015年12月17日,Riot Games在公司官网宣布腾讯已对这其实现了100%控股,这也就意味着拳头公司已经完全属于腾讯了。

因此,其旗下的LOL也属于腾讯,故LOL是腾讯游戏。


LOL(英雄联盟)是腾讯游戏。 LOL是由美国的riot game(拳头)公司制作出来的首款游戏,其归属权是属于拳头公司的,腾讯公司本来只是LOL中国区的代理,但在2015年12月17日,Riot Games在公司官网宣布腾讯已对这其实现了100%控股,这也就意味着拳头公司已经完全属于腾讯了。 因此,其旗下的LOL也属于腾讯,故LOL是腾讯游戏。

英雄联盟 [共15款]

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