qq飞车为何不温不火
QQ飞车不能说不温补火吧,我个人看来这款游戏几乎是已经凉了,前几天看了QQ飞车的职业比赛,感觉现在的选手和2012和2013这两年的选手差别太大,以前的职业比赛只要对手一个小失误基本是告别一局游戏,那天我看了比赛,选手互相失误互相反超,感觉他们去跑300点券的边境可能还要买单。
我上了一下QQ飞车看了一下红人榜,发现不再是开心乐园在等级红人了,其它红人榜也换人了,魅力红人也达到了500W魅力值,而且红人馆居然把魅力红人放在了红人馆的第一位,暗示就很明显了吧,充钱才是目的。
关于那些永久S满天飞已经绝版A车人手一辆,绝大部分都是钱砸出来的,黑夜传说是我以前玩QQ飞车最想要得到的一款A车,现在QQ飞车的直播,基本上已经是被放在墙角不开的A车了,手游QQ飞车的黑夜包出也要1000块RMB起步,什么概念。可怕的是,以前说好的全服限定3辆的紫电神驹,我见到的不下20辆,QQ飞车也是过分了,飞机都能开出来了,这个游戏已经脱离了曾经的本质,已经奄奄一息了,当然也不能全怪QQ飞车本身,游戏模式的更新换代是正常的,比如LOL和绝地求生,随着时间的推移,必定也会被下个风口取代。
我以前买的点券雷诺现在都还有420多天,一个3级效率和一个3级重生。在100点券的边境前三稳妥。
谢邀。我觉得跟游戏的性质有关吧。
qq飞车属于休闲类的游戏,竞技性不是很强。玩法上,刺激性不够,技术上容易达到瓶颈。
有时为了刷新自己的记录,一直练同一张图,很容易烦心。
当然,还有一点,qq飞车是越来越氪金,同等技术下,一辆好车决定了胜利
QQ飞车在刚出的几年还是比较火的,那几年还特别兴亮图标 6级图标粉色 感觉很好看 很多玩家对120级都有很大兴趣 不过之后 升级越来越难 越来越感觉很单机
没归宿感 代入感 上游戏做任务得点券 点券能开的东西都很菜 非要充QB 高等级玩家就互刷 房间加密 没有很好的参与感 一层一层 如今选择太多了 单单的QQ飞机没太强的竞争力 宣传力度也不太高 很大一部分人还是会感觉这游戏年龄段偏年轻化,游戏内部都不重视 都没很好运营它 这样的结果也不足为怪了。
好几年都没回归了,最近的变化应该很大,老玩家流失应该很严重,周围没怎么听说还回归去玩这游戏的。
老玩家总会慢慢流失的,新玩家补充不上来,就会造成老玩家的流失速度加快,从而给人感觉这个游戏没意思了。
游戏方面,天美加入后,游戏感觉变了,地图开始左拐由扭,看上去越来越华丽,但是玩起来却不时很舒服,大部分人都是做个任务或者图个新鲜。
游戏道具做的也越来越虚幻,各种天马行空的感觉,赛车,衣服,每月必出好几个,刚开始还是买几个,后来视觉疲劳了也就没兴趣了,再到最后看到那些花花绿绿的都头疼。
我还是喜欢,雷诺,老图和新手衣服,最简单最舒服。
中国排名第一的游戏是什么游戏
网络游戏的话目前仍然是DNF,而CF正在流行中,名次排第二;WOW和梦幻西游尾追其后
单机很难说哪个第一,中国么?仙剑奇侠传5吧,其他的近期知名游戏大都是外国公司的作品,实况2012、极品飞车16、英雄无敌6、使命召唤8神马的,还有去年大作星际2。