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王者荣耀吃鸡模式什么英雄厉害,王者荣耀吃鸡

2024-11-24 04:44:10      小编:来源于网络      我要评论

王者荣耀吃鸡模式怎么进

王者荣耀吃鸡模式就是【边境突围】新模式,进入步骤如下:

1、首先点击王者荣耀APP,选择区域登陆,进入王者荣耀主页面,在王者荣耀的首页的右下方,点击万象天工。

2、按着手机当前界面向左滑动。

3、滑到边境突围,就可以点击进入玩了。

4、点击左上方的加号位置。

5、再点击边境突围上面的加号,就可以将它放入快速入口处,下次进来的时候直接点击开启游戏即可。

《王者荣耀》和《刺激战场》单排哪个更容易上王者或王牌?你认为哪个游戏的含金量高

《王者荣耀》和《刺激战场》都是目前非常火爆的手游,也同样都有“排位”机制,那么如果是单排的情况下,哪个更容易打到王者段位呢?

刺激战场的排位机制是分为“青铜、白银、黄金、铂金、星钻、皇冠、王牌、战神”这几个段位,刺激战场的排位是积分制,只要战场评定在B+以上就会有积分了,B+以下就会扣分!而增加评定数额主要是看局内表现,杀敌数、治疗量、物资数量、输出和生存时间!所以并不一定非要吃鸡才可以得分,只要个人技术过硬,打到前20名就会有不错的积分了,前十或者吃鸡则分数更高一些!

王者荣耀的段位分为“青铜、白银、黄金、铂金、钻石、星耀、王者、荣耀王者”段位划分跟刺激战场基本相同,但是上分机制却不同!《王者荣耀》的排位赛是5V5模式,必须取得胜利才能涨一颗星,相对于《刺激战场》来说更考验团队配合能力,尤其是在高段位场次,一个人技术再秀也带不起来四个坑队友!所以说王者荣耀排位时运气更重要一些!

综合考虑之下,《刺激战场》只要个人技术过硬,上分并不难,不一定非要每次都吃鸡,只要打出好的名词和表现,综合各方面加分也很可观!而《王者荣耀》个人技术是一方面,匹配的队友是另一方面,不但要求玩家有好的技术,更要有良好的团队配合意识以及团结队友的能力!上分要比《刺激战场》难很多!

以上就是我对于这个问题的一点看法,那么你对于这两个游戏哪个上分更难有什么看法呢?欢迎留言评论!

纯手打原创,喜欢的请点个赞,谢谢大家!

谢邀

我是胖子 请大家多多关注

题主这个问题怎么说呢 这是两款不同类型的游戏,主要还是看个人对这个游戏的理解,王者荣耀属于英雄竞技类手游,主要是通过不同英雄对线及推塔来确定游戏的最终胜利,玩法策略较多,对个人及团队要求较高,可玩性也不错,上手难易程度3星,升段难易程度4星办

刺激战场是属于求生射击类手游,里面对抗性较高,百人竞技,对个人能力有较高的要求,玩法多变,上手难易程度3星,升段难易程度4星

总体来说这是两款不同的游戏,一个是团队协作竞技,一个是个人竞技,看个人喜欢,不过能上王牌或者王者的 都是对这个游戏有自己深刻的理解的

当然是王者荣耀含金量高了,这两个游戏我都玩,我现在是刺激战场的王牌,但是王者荣耀才白金。但是我想说的是,我这王者荣耀都玩了快两年了,还是这个吊样,刺激战场才S3赛季就上王牌了,简直我都不相信我自己了,要知道我以前玩的射击游戏基本上都是单机,没什么竞技性,枪法差的一匹。

  刺激战场有让我的枪法变好吗?抱歉,并没有,但是刺激战场可以苟啊,我曾经试过,我完全不捡任何东西都能轻松进15,而只捡药和包的话稳稳前十,甚至进过前三。说句玩笑话,我翻车基本上都是因为手里的枪好,膨胀了想杀人死的。

  如果你能场场保持跟我一样前5的战绩(其实并不是很难,没什么好吹的),哪怕一场就+10分,我们上分也是稳稳的,只需要堆场次就够了,而且现在刺激战场看一个人强不强,基本上看的是KD和上王牌的场次和吃鸡率,我这种KD2点几的渣渣真的不能算是一个王牌。

  而王者荣耀就不一样了,这游戏不是你打好了就完了,你打的再好,只要你家水晶爆了,你啥都没了,想上分简直比登天还难。

我是威威给你说王者,分享王者峡谷的最新资讯和动态,欢迎点赞,留言,吐槽,以及关注!

威威认为,王者荣耀更容易上王者,运气来了你挡也挡不住,直接遇到神队友,一路躺着上去,直捣黄龙,直接从星耀到王者,这车会坐的非常的舒服。当然你运气不好的时候,几十连败还是可以有的。

王者的单排有更多的不确定性,依赖队友严重。

不管你是大神也好,还是小神也罢,对队友都有一定的要求,最基本补兵推塔是要求,遇到了特别坑的打嘴炮的挂机的送人头的队友,那基本上这把游戏就凉凉了,虽然也有在挂机情况下打赢游戏的可能,但是这种可能微乎其微,威威打了五六千把王者,这种情况威威就见到了几次,也就是说五六千分之一,所以威威说这种胜率可以忽略不计。

也许有玩家还说,可以一人带飞全场,但是威威也相信,你其实并没有你想的那么强,威威玩了将近六千把王者,就记得一个最强的打野,一个人带着四个超大的坑逼,全是零杠七八,十几的战绩,最后他来了两次五杀,打赢了游戏。威威打了这么久的游戏,就遇到了这一个超强的敌人,概率为五千分之一,也可以忽略不计,所以威威说王者非常依赖队友,但你只要做到在对的时间打,遇到几个稍微有脑子的队友,还是很容易上王者的。现在的王者玩家,有多少都是王者段位青铜技术。

刺激战场的单排要求个人实力更强。

你是坑逼你就得落地成盒,毫无悬念的,垃圾就是要淘汰,而不是像王者一样,垃圾也有时候会被带飞上分,如果不是四排强势队友,那么坑逼玩家在刺激战场根本毫无存在感,落地被杀,是他最好的结局。

玩王者的时候,玩家在藏草丛的时候可以休息,在回家的时候可以休息,但是吃鸡不一样,只要进去游戏,就必须全神贯注,因为你一个不小心,你就极有可能被阴掉。

所以威威认为,刺激战场比王者更难上分,含金量也比王者更高。

玩王者上王者,你可能是被人带飞上去的,但是吃鸡,只要你坑,你就会让你的队友全军覆没。

感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注

《王者荣耀》和《刺激战场》可以说基本统治了国内的手有市场,一款是moba游戏,一款是大逃杀游戏,无论是游戏类别还是游戏风格都大相径庭,拿这两款风马牛不相及的游戏来进行对比,起初梧桐是拒绝的。但是考虑到这两款游戏的火爆程度,梧桐也就畅所欲言了。

首先说一下《王者荣耀》,在梧桐的心目中,moba游戏一直都有着很深的情怀,无论是大学初期的dota还是大学末期的LOL,都是无法忘却的记忆。所以在《王者荣耀》面世之后,一直投身在王者的世界。段位也曾一度打到过王者,但是后来因为工作和写作的原因,游戏时间缩短,所以一直只在钻石和星耀之间徘徊。

王者荣耀的排位机制其实很让人捉摸不透,有时无论你发挥都好,队友都能让你输掉比赛,而有时即便你挂机十分钟,队友也能强行Carry。所以很多玩家都有“想输输不了,想赢赢不了”的感觉。尤其是在题主讲到的单排中,运气占据很大的成份,运气好了队友超神,敌人超鬼,运气不好队友超鬼,敌人超神。一位单排玩家想要一路上到王者,除非有绝对过硬的实力,否则很难做到。

端游方面在《英雄联盟》之后,诞生了《绝地求生》,一下子大逃杀游戏成为了玩家们的主流。手游方面也繁衍出了《全军出击》、《终结者2》等等众多的“吃鸡手游”,但是其中最火爆的只有“刺激战场”。梧桐也是在刺激战场第一个赛季末开始接触,之前在玩《终结者2》,S1赛季还是铂金段位,到了S2赛季就一跃登上了超级王牌。

S3赛季由于工作的原因,玩的较少,但是也成功跻身荣耀皇冠级别。刺激战场的评分机制其实相对王者荣耀要简单的多,击杀、排名、存活时间等等都会计入到评分系统,想要单排获得积分,只要保障自己不在前50名被淘汰,基本上就不会出现扣分的情况。

而想要顺利的挤进前50名,其实也非常简单,只需要熟悉掌握地图中的固定刷车点,在航线抵达沿线之后,第一时间跳伞寻找载具,去一些距离航线较远的资源点,基本上就可以保障初期不被击杀,运气好的话还能击杀几个“机器人”赚一些击杀积分。当第二个安全区收缩时,基本上全局也就只剩下不到50个人了。如果按照梧桐这个方法,想要吃鸡固然需要实力和运气,但是想要轻松挤进前十还是比较轻松的。

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