赛尔号50——55层怎么打
50层:水晶鸭(水系)奖励一个初级体力药剂经验:1962再挑战奖励:2个高级胶囊打到它低于大概100点血的时候它会自动回满900点血。先减攻击,然后上布布花寄生种子,在寄生种子还有作用的时候上雷伊,一击致命。 51层:魔花仙子(草系),巨型仙人掌(草系),尽量减魔花仙子的攻击,一是因为里奥斯的物防一般较弱,而魔花仙子有要害攻击;
二是里奥斯用阴谋前一定会挨一招,强化后烈火燎原有可能两个都秒杀,即使被巨型仙人掌打败,巨型仙人掌的血也差不多了,再上一只精灵即可。 52层:巴拉龟(水系),水晶鸭(水系)布布花寄生种子即可 53层:贝尔鲁斯(火系),洛吉拉斯(火系)派水系收拾贝尔鲁斯,然后上里奥斯减洛吉拉斯的特攻,再派水系收拾洛吉拉斯。 54层:西萨琉拉(电系),电击兔(电系)卡斯达克、鲁加斯用任意绝招(地面系免疫电系攻击,但带两只以防万一) 55层:哈尔浮(飞行系),巴洛卡(飞行系)哈尔浮有一点难度,速度高,旋转冲击攻击较强,巴洛卡比较菜,两只电系(如希拉和雷伊)过关不难
赛尔号海盗精灵冰霜巨人平民玩家值得培养吗?强度如何
普约尔 克里奥星域登场的新精灵,是海盗工程师古兹曼的专属精灵。
和当年2015的邪灵五帝一样,它们扮演的一个角色就是帮助X战队全员完成突破。相当于就是一个炮灰作用,虽然剧情中很强,但实际上在实战中它们就是典型的战五渣!看似有模有样,但像这类精灵在前期都没有什么上巅峰的资本。对比整个在克里奥剧情中的活动精灵,除了蓝露、X战队以及时空机甲外,海盗精灵几乎没有一个上得了巅峰。
巴斯蒂安算是一个,但这精灵的前身是托雷戴尔和伊提亚,算是海盗在最后搬出来最强的一个精灵了。不过它在剧情中是被队长击败了,有点像美队VS冬兵的套路。至于普约尔,注定就是剧情一个样,实战一个样。
种族值:710总和
分配上,以针对性的分配为主,分配了134的攻击,对于710总和,已经算是比较优秀的了;双109的盾还能勉强用的,比110标准线低1点;而160体力与128速度已完全落伍。
现在就连平民玩家在选择活动精灵上都优先选715以上的。收藏倒是不错,毕竟这些精灵好打。留作纪念还是一个不错的选择。
魂印:普
以干扰与粉伤为主的魂印,然而效果片面,已经有点落后了。第一条:高伤概率附加对手1/3体固伤,补偿冰封对手。134攻打出高伤还是可以的,红粉混伤还不错;而未触发补偿的冰封带来的控制也还是不错的。
第二条:低伤概率附加自身1/3体固伤,补偿麻痹对手。低伤效果不强,本身体力过低,低伤收益远不如高伤。
技能组
寒气入骨(大招)机制非常不错,命中后三回合减对手攻速两项,而未触发补偿减1/2体配合魂印粉伤带来的粉伤比较可观,对免弱势力的伤害不错;而正常的减攻速带来的收益也是不错的。
零度强袭(先三)吸强增伤,由于本身能力值略差,不适合突进,因此有点鸡肋。而减双攻只能说是个充数的效果,亮点不大。
极电雪域(免控)绑定了概率麻痹,补偿了下回合攻击概率冰封,由于机动性差,一方面很容易被弹控减免,另一方面补偿冰封不具备及时性,效果并不是很优秀。
冰晶凝结(强化)标准公式强化技能,强化+增伤+先制,无太多亮点。
雷魂冰魄拳(第五技能)断回合绑定了弱化,还算可以的效果;反弱,反弱成功加属性,缺点很明显,反弱不具备即时性,没有弱化加先制的效果,让其根本放不出反弱。而处于强化增伤在PVP中,由于低机动性难以实现该效果,但对于消强绑在第五的精灵,该技能是可以打出优秀红伤的。但PVE中利用绿火,完全可以成为一个利器。
总结,该精灵在PVP中的用处不太大,但是在PVE中,第五的增伤打一些克制系是不错的选择。我之前试过一次,但还是没有蓝露的一发120%有用。