dnf红眼独立和属强计算方法
100独立等于10%的伤害,22属强10%,200独立的情况下就会变成19%,44属强也会19%,所以单单堆一种的情况收益不大,要双堆,保持独立2000,属强110就可以了,不用把单单一样堆的太高,而另一样又少了
计算公式我是不懂,不过堆属性堆得均衡点,收益最大,单项堆高收益只会越来越小。。
正常属强计算是22,+10%伤害,独立是100,+10%伤害,力量是250,+一倍技能伤害。但是堆高以后收益会变小。
举个例子原本是22属强+10%伤害的,堆高以后或许就是30点或者更高的属强才+10%的伤害,另外这3种加的伤害是相互的,要计算起来很麻烦。。。
你大概理解一下就好。
这是固伤职业的伤害定位,如果百分比的话就是要计算物攻了,想想就脑乱了。。。
最后,所有固伤的计算都是这样。
DNF红眼称号
答:在dnf这款游戏中,2021年红眼的称号除了春节至尊称号,就是在永恒追猎、永恒判罪和永恒战吼这三个称号中进行选择。
这三个称号都增加60点三攻、80点四维和15点所有属强,区别是永恒追猎增加15%黄字,永恒判罪增加15%暴伤,而永恒战吼则是增加15%力智。玩家需要结合自身的伤害面板来选择自身需要的称号
近期DNF红眼待遇跌落低谷,玩家发誓要报仇,对此你怎么看
在我看来,红眼以及纯C 奶不好进团根本问题是国服策划过度拔高漩涡难度,导致了为了通关提高开团希望找个最优组合打,结果就是游戏中职业歧视被放大,掩盖了策划的不合理设计。
所以说现在dnf风气太差玩家不团结,本应该是策划的问题,玩家却没有一直对外。
近期DNF红眼待遇跌落低谷,玩家发誓要报仇,对此你怎么看?
哈哈哈~~首先说明,我是一名天帝玩家,正所谓三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷
说道红眼狂战士,小伙伴们都知道,在咱们的国服红眼是基础最大的一个职业,自然是很受青睐的职业,素有亲儿子之称,更是有这么一句话,一代版本一代神,代代都有大红神,足以见得红眼这个职业是有多吃香
不过自从超时空旋涡更新以来,红眼就经历了史上最大的挫折,血量翻倍后,超时空漩涡彻底暴露了红眼的缺点,当红眼没法再秒秒秒之后,伤害一般续航一般的问题就显现出来了,而且还是个纯C,没有任何辅助能力,所以红眼就成为了野团首要放弃的一个职业,不过因为红眼玩家比较多,于是很多团长懒得一个个的拒绝,直接就标明了不要红眼