元首的愤怒 dota2 spe,元首的愤怒 dota
2024-11-17 10:30:32 小编:来源于网络 我要评论
Dota的哪些英雄适合打五号位
Dota里的五号位是一个辅助位置,需要买鸡,全程买眼。并且得是一个保人能力强的英雄。对于五号位来说,金钱并不重要,技能等级才重要,所以要选个前期技能强势的英雄。所以我认为以下几个英雄特别适合打五号位。
暗影萨满
暗影萨满是个纯辅助英雄,前期保人能力也是可以的,看他的技能,一技能仓弩震击是个爆发清兵技能,伤害还是蛮高的,二技能变羊,这算是个强控,虽然现在变羊会被强驱散,三技能枷锁,也是个控制,配合队友用的,大招插蛇棒,拆塔用的。小Y基础攻击高,前期一直点人,看敌方血量变不多了,就用枷锁拉住,让大哥打,如果有一技能,可以收个人头。小Y还是有后期能力的,毕竟是个控制英雄,后期出个神杖,刷新,两个大一插,分分钟破高地的好吗。
术士
同样,术士也是个保人能力特别强的辅助英雄,适合打五号位,一技能锁链,前期可以耗地方血量,二技能可以给大哥回血,也可以给敌方英雄耗血,三技能前期减速的,前期不用点,大招地狱火,还带眩晕。术士前期保人为主,买鸡买眼,中期跟着打架下塔,值得一提的是术士的后期能力是特别强的,刷新神杖,四个地狱火,再来个刷新碎片,6个地狱火,自己死了,7个地狱火,再买活死,8个地狱火!就问对面还能玩吗?不能玩就退了吧。
天怒法师
天怒法师能打的位置很多,让他打大哥都可以,不过天怒法师还是可以打五号位的,天怒的保人能力同样特别强,一技能伤害高CD短,二技能减速,三技能沉默加魔法伤害加深,大招是个爆发,伤害超高,不过你得放的准才行,天怒五号位打法,多买几个芒果,一技能一直点人,技能一三对点,点一级二技能。对方英雄血量耗得差不多了就可以杀了。中期出阿托斯配合队友不断打架。天怒也能打后期,不过有点被某些英雄克制,比如出了BKB的PA,上来一个暴击就能带走你。
双头龙
双头龙也挺适合打五号位的,保人能力也强,也是个挺恶心的英雄,一技能冰火交加,耗血技能,有持续伤害。二技能冰封路径,是个控制,后期厉害,前期加一点就行,三技能液态火,也是个耗血技能,大招烈焰焚身,能造成持续伤害,要配合冰封路径使用,前期作用不大,前期就是主点一三技能,耗血。后期主要打控制,出大鞋,希瓦,羊刀等辅助装备。
个人感觉五号位还是很重要的,又当爹又当妈,尤其是四大哥阵容,一保四,还有法玩?你们觉得呢?
五号位是一个比较苦逼的位置又很重要的位置,打好5号位就为整个队伍增添了一半的胜率,先来说说常见的几个适合打5号位的吧。VS可以说是很多DOTA玩家以前的最爱, 因为最开始的时候这个家伙是打输出的0 0,VS适合打5号位是因为她的技能:1技能固定单体控制,2技能吼叫伤害外带开视野减护甲且距离远3.光环加攻击4.换人,在对方都比较猥琐的情况下去强行和敌方核心互换位置,以削弱敌方主力。水晶室女:大范围减速AOE,固定控制,光环(回蓝),这个不需要钱就可以得到的女人简直是技能英雄的最爱,很多时候玩家都希望冰女直接点光环,因为前期无线蓝,可以随便用技能感觉简直是爽的一P,不过冰女本身身板太脆了,很多人还是不太喜欢用她来辅助。莱恩控制技能多(地刺,羊),续航能力也比较强(吸蓝),足够爆发(死亡一指)。还有就是小精灵这个英雄简直是就天生的辅助,能够带队友全屏支援,杀人。能开视野。也是非常适合5号位的,不过就是操作难度有点大,对意识方面,配合默契要求稍微高,所以路人局一般很少。
5号位!!注意是5号位,不是4号位!
dota里的5号位其实真的非常重要,而且是个意识大于操作的位置!为什么,我们来看看5号位应该干些什么,5号位的英雄首先必须是不吃等级和资源还能为团战提供一定技能(光环也可以)的英雄,其次,操作者的经验和意识更是不可或缺,你需要知道什么时候在哪个地方该不该插眼,排眼,哪个时间段该自己补等级,同时你要兼顾帮大哥拉野,屯资源等等!当大哥线上比较弱时,选的辅助还必须是线上强势的英雄!很多时候你还要充当人肉雷达,帮大哥挡枪子!到后期,因为对方大哥基本都已成型,团战时辅助就成了被灭的首要目标,这个时候你既要适时的帮己方大哥提供一定的控制,又要注意自己的走位,避免被对面大哥切到,所以你会发现优秀的1号位,2号位选手很多,但是优秀的5号位选手确实是很少的!玩好5号位确实不容易的
当然,选择5号位也是要看阵容搭配的!
下面推介一些个人认为性价比比较高的5号位英雄:
萨尔,双头龙,天怒法师都是线上比较强势的英雄!VS,冰女之流的光环和大招作用也很大,还能提供控制!再有就是巫妖,戴泽,巫医,毒狗,老陈这些英雄搭配一些大哥阵容也是很不错的!
复仇之魂:控制,减甲,加攻,救人,十分全面的五号位
恶魔巫师:先手控制,完美的抬手,抽蓝恶心人,强大的爆发,便于有走
祸乱之源:减对面的攻击力对线简直无敌,神圣伤害的吸血是其主要的爆发,噩梦噩梦让他及时面对两个人对线也不是很慌,硬控大招
光之守卫:光法技有回血也有回蓝,还有致盲的,随时将队友拉入战场,更加了团战的机动性,而且作为一个辅助补经济能力很优秀
冰女:要说辅助冰女肯定排得上号,减速加控制,给全体加回蓝光环,大招后期有着不俗的伤害,脆弱的身板经常作为集火的对象,侧面相当于掩护主c
小精灵:虽然说低端局很少见到小精灵,但是小精灵作为比赛非ban即选的英雄确实是神一样的辅助,链接队友开上负载让主c如虎添翼,同时还是个移动奶妈,关键在于治疗效果不会因为受攻击而打断,神出鬼没的大招前中期也是和队友gank的神技能
全能骑士:全能的辅助地位和某些英雄可以打出出乎意料的效果,像神灵武士套上魔免尽情输出,妈妈再也不怕我被控制了,给屠夫魔免无伤腐烂,还有加血也是神圣伤害,大招全图物理免疫,强拆团战无敌,被动光环减攻、移动速度
小牛:小牛可以说是一身都是控制,三技能是的小牛三联控场同时带来巨额伤害,都说小牛的一个跳大可以改变局势可不是瞎吹的
冰魂:作为辅助,冰魂有着完美的弹道,这也是AA能solo的主要原因,另外减移动速度减魔法抗性的二技能其实是个神技能,可惜太少玩家能用好了,配合上一技能和三技能,对线基本很好英雄能赚到便宜,大招无论是开团还是收割都是大杀器
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
dota中适合打辅助的英雄还是非常多的,虽然是辅助,但是在dota这种团队游戏中,辅助还是非常重要的。尽管比赛的胜负,主动权还是在大哥手中,但是辅助给我感觉就是又当爹又当妈,拿着乞丐的工资却操着元首的心!
蓝胖子,食人魔法师这个英雄,毫无疑问是要打辅助的。食人魔法师的身板非常强硬,前期有很高的护甲和很高的血量。前期的蓝胖子,丝毫不会畏惧任何英雄,可以很好地保护友军大哥发育,技能上都是指向性技能,可以说是侵略性是非常高的。不过,食人魔法师毕竟是法师,手又短,很适合游走杀人,买眼打辅助是最好的位置。谁也不知道为什么,自从打dota食人魔法师就只能牢牢的坐在辅助的席位上。
撼地神牛,牛哥相信是大家很喜欢的英雄,他的技能还是非常霸气的,牛头大放好甚至可以让颤抖。我是非常喜欢撼地神牛这个英雄的,但是他还是比较适合配合队友,前期的沟壑拦截敌人逃跑的线路是非常给力的,而且攻击方位巨大,拿人头也会很轻松。但是,毕竟撼地神牛还是很脆皮的,做大哥还是很吃力的,当团控的时间又比较短,所以打个五号位,我觉得没什么疑问。
VS,复仇之魂,让复仇之魂打辅助,我相信大家应该不会有什么异议。其实复仇之魂如果前期发挥出色,还是很风骚的,毕竟有晕有减甲有提高攻击力的光环,但是她的交换实在是太让人悲伤了!救队友要牺牲自己,杀敌人往往要处自己于险地。复仇之魂出勇气勋章,我觉得还是不错的选择。既然复仇之魂要不怕牺牲,那还是比较适合打五号位的!
好啦,感谢大家的支持和关注。
LOL中AD是什么意思
ap就是法术输出,我们一般说的apc就是法术类核心,一般走中路,比如安妮,瑞兹ad就是物理输出,我们一般说的adc就是物理类核心,一般走下路,比如寒冰,男枪但是随着LOL的发展,apc不一定就是法术加成的英雄,也可能是物理的。也就是说现在的apc就是靠技能吃饭的英雄就是了而adc就是靠平砍吃饭的英雄,但是LOL不像DOTA那样撑属性,可能你力量英雄撑了力量那么你的攻击和血量都有成长,等于你堆了一个东西,确即收益了攻击也收益了防御。所以DOTA的ADC也就是物理核心是可以近战的,但是LOL的ADC只能远程。所以很多人说蛮王剑圣为什么不能打ADC,这就是他们不行的原因,因为他们是近战
1、ADC 代表英雄:薇恩、皮城女警、伊泽瑞尔 ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。
2、AP 代表英雄:瑞兹、奥利安娜、黑暗元首 AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。所有英雄的普通攻击几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害。
3、AD 代表英雄:德莱厄斯、盖伦、劫、亚索 AD,即物理伤害(Attack Damage)的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。 所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵 奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见,例如德莱厄斯。还有一类英雄,输出多以物理为主。