《骑马与砍杀》为什么这么好玩
首先自由度极高,没有线性任务的约束,可以当好人也可以当坏人,可以当猛将也可以当统帅,这种由玩家自由选择的人生就非常有趣。不同国家的背景故事和兵种特色也很吸引人,连NPC背景故事和互动事件都弄的非常好。最最重要的还是因为有数量极其庞大的Mod支撑着,有很多优秀的Mod又把游戏性拉高了一个档次。这里推荐几个好玩的Mod:16世纪北半球,可以自建城堡。汉匈风云,势力数量极多。1257AD,也是势力数量极多。风云三国,有主线任务,各个势力还有巡逻队,玩家也可以有。乱舞水浒,有主线任务,有神器,有官职系统,可以给属下封官。最后当然要说新手的噩梦,也是最巅峰的Mod,潘德的预言,优秀的内政系统,领主私兵和各种野外势力都是很有趣的因素,玩家自立后还可以雇佣佣兵。
《骑马与砍杀》可以说是最经典的游戏之一了,是唯一的养成、模拟经营、动作射击、策略战旗以及角色扮演RPG于一身的集大成者,凡事接触过的玩家都是百玩不厌津津乐道。
至于《骑砍》为何这么好玩,这个问题也相当于“《骑砍》有什么让人欲罢不能的优点”,作为一个4年的卡拉迪亚老兵,我觉得有以下几点。
其一,如前文所说,在《星际争霸》《魔兽世界》《反恐精英》流行的年代,《骑砍》是唯一将其中玩家所喜爱的元素——地图策略、实时战斗——融合在一起的游戏,虽然画面、剧情并不精致,但在玩法上,地图上攻城略地的同时,一场场靠着玩家精湛操作,以少胜多甚至不损分毫尽数杀敌,或是寡不敌众战败被俘的战斗,写实的骑马战斗,拉弓搭箭,骑兵冲刺,步兵围攻,都让玩家肾上腺素飙升,大呼过瘾。
我是刚上大学时,有一次和舍友去通宵,无意中接触到《骑砍战团》,抱着打发时间的目的,结果一整个通宵,虽然舍友使劲催我和他们开黑,但我完全不管不顾地沉浸在与山贼叛军的战斗当中无法自拔。第二天回去后,果断下载了游戏,开始了我征服卡拉迪亚大陆的旅程。
其二,超高的自由度,从不限制玩家的想象力。就像《我的世界》一样,在卡拉迪亚大陆,你可以从一个贵族起家,拉帮结派争权夺势,也可以以一个贱民身份,靠竞技场打遍天下拿到奖金,依附领主从跑腿做起,也可以辅佐某个衰落的帝王之后,与一个国家为敌,甚至可以上山落草劫掠村落……总之《骑砍》有多少玩家,就有多少种玩法。
其三,自成一家的各种mod。玩过《骑砍》的玩家,时间一长就不会仅仅再满足于《战团》,制作者也正是担心这个,所以开放了游戏的编辑模式,让玩家可以在骑砍的基础上制作自己喜欢的任何东西。《火与剑》《潘德的预言》《风云三国》《汉匈全战》《16世纪北半球》等等制作精良的mod,有基于历史的,也有基于魔幻风格的,几乎每个mod都可以看做是《骑砍》的升级版,从玩法、装备、剧情、世界观等各方面大大提升了《骑砍》的可玩性。
喜欢《骑砍》的玩家可以看看我的主页,我之前有录过《潘德的预言》相关视频,也有300人及以上的战场修改方法,感兴趣的玩家可以关注一波。
过去的游戏比较线性画面也非常粗糙。但是玩起来没玩没了。随着游戏的增多。画面剧情也更加丰富起来。这时候的玩家选择越来越多针对某一款游戏的关注点反而不多了。骑砍的剧情其实就给了个框架。如何游戏完全取决于玩家自己。可以说非常自由。不同于其他大部分rpg。战斗又没有主角光环。干不过就是干不过真实。另类的战斗。加上各种MOD。是非耗费时间。
作为一个骑砍粉我想说:这游戏怎么这么简陋,画面并不完美,攻击、格挡也只有四个方向,连滚带爬这些动作也没有,最关键的是想娶个老婆,但是找遍各地少女,竟然都这么丑,关键是还不能离婚,OH!NO
但就是这样一款游戏,却让我深深着迷。骑砍的自由度之高,只要你想怎么玩就怎么玩,你既可以扮演勇冠三军的无双猛将;也可以扮演运筹帷幄的绝世帅才;你可以做个自由的佣兵;也可以成为一个行商,你可以站在德赫瑞姆的城头欣赏落日的余晖,你可以在萨哥斯的码头聆听海浪触礁的声音……
当你征服整片大地的时候,你仿佛经历了整个人生。
骑砍好玩么?不不不!那是我的青春好么!
早早接触电脑的我,每拿到一款游戏必须先找攻略,调出作弊码。然后再开始
可是骑砍不一样,我不愿意错过它的每一个细节。甚至是主角被击倒!甚至是好多次带领着新兵一点点历练至高级,刚刚要开始大杀四方。主角居然被一只莫名其妙的弩箭插在头上或者让一个等级不高的骑士一枪戳中全队灭!或者是刚刚历经一场大战惨胜之际慌不择路被30人海盗逮着了全队灭!
我觉得骑砍的魅力正在于此!它的随机性和真实性!以至于这样开放的玩法贯穿了每一个mod,让人着迷!
我在骑砍这款游戏里面已经搭上了几百个小时和一个嘎嘣响的脖子,也许我就是骑砍世界里面的冒险者,我做了现实世界中顾虑的东西!也许我做出了我平时不敢做的事,带着我最爱的忠诚的诺德战士,嘶吼着像敌阵冲锋!也许我就是那个推出冒险后在城镇里花光了积蓄,像别人讨了一口酒,叠叠不休的重复着往昔冒险故事的酒鬼
骑砍陪伴我从求学到为人父,骑砍2我早已看开。可能再出2我也没有经历和时间。可这个骑砍是我的青春,回不去的青春。也是没人理解的青春……
作为一款骨灰级玩家,我想有必要说一下我的经历。当年第一次接触骑砍时,是在大二,我朋友强烈推荐我玩。那时对游戏油盐不进的我来说,根本就提不起兴趣,于是在百无聊奈中,我玩了《骑马与砍杀》风云三国版本,从此走上了不归路。
我总结它能吸引我玩下去,并且乐此不疲的原因有几点:
一、每个男孩子内心或多或少都有一个英雄梦,在乱世之中力挽狂澜,建功立业。想象一下,你带领几千上万人攻城拔寨,或者是几万大军汹涌而来,你率领几千人殊死抵抗,这些场景不用说就能让你热血沸腾吧。
《骑马与砍杀》战场
二、骑砍不是一个单纯的暴力游戏,它吸引人,更多的是作为一个策略性游戏的存在。它能让玩家代入,如果是你要建功立业,你怎么白手起家?你怎么从一无所有到一统天下?你首先你要有钱,你才能招募兵勇。那么问题来了,钱从何来?你要想到赚钱。不论是往来商旅,还是落草为寇,你需要源源不断的赚钱。此外,你组建队伍后,对于队伍内部矛盾。组建国家后,国家建设、对外关系等等等无一不是你应该考虑的。政治、军事、经济、文化无一不涉及。所以一个mode如果认真玩的话,能持续几个月甚至更久。
截自《骑马与砍杀》守城战场
三、版本的多样性。骑砍相关版本多不胜数,世界各国经典历史以及影视文化动漫等包罗万象。比如我比较喜欢《魔戒》、《火影》就连不是特别火的国产漫画《国魂》都有相应的版本,能不吸引你?想一想,如果你玩三国版本,你组建一个国家,与曹操、刘备、孙权并世争雄,以关羽、张飞、典韦、于禁为将,纳大小乔貂蝉为后宫(容我yy一下,哈哈)…………人生巅峰。
截图自《骑马与砍杀》