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斗战神动画 斗战神动画片

2024-11-15 01:28:03      小编:来源于网络      我要评论

《斗罗大陆Ⅰ》动画做的很好,为何感觉游戏开发却那么幼稚

做一个游戏不是题主想的随便找两个人就能做出来的,首先你说的斗罗大陆手游它本身就是一个换皮游戏具体可以参考很多国产卡牌游戏给你举个例子 白富美大战贪官

听起来是不是特别搞笑?进去发现这他么就是过来搞笑的,进游戏让你首冲然后升级橙卡什么的弄点夸张的暴露图片吸引你,完全就是走流量和吸晶路线。

你说的这个斗罗大陆也是一样的,中国的厂商不把这个IP敲骨吸髓价值利用干净是不会善罢甘休的,比如你写了一本小说,这本书一开始不活你也就拿点起点网站的稿费养活自己,某一天这书突然火了,然后来人给你谈了说我买你的版权,什么意思?就是说,我可以用你的这个小说的名字去开发一些别的东西比如游戏比如衣服比如汽车反正啥都能干(前提不能违法)我给你抽成,你想这他么可是好事啊,家里闲着也能挣钱,然后买了这个版权,这个买了版权的人旗下有很多公司有做游戏的有做马桶的于是你就会看到各种斗罗大陆马桶斗罗大陆小吃,只要能用这个火了的IP能挣钱就行,不会做?简单外包,外包给别人付工钱就行,我们要的是这个IP。

现在题主懂了吗为什么这些人不好好做游戏?人家荒野大镖客投资几十亿元做一个游戏找的真人用动作捕捉器来捕捉动作力求真实,我们的厂商是要你的版权走流量因为挣钱啊。

你这个问题估计没几个人愿意回答,我也是闲的无聊随手一敲,题主多点点赞多评论一下吧。

终于有人发现这个BUG了吗?这其实是游戏业的行规哦。

大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作与爱好者,为你解答一下这个问题。

不单单只是《斗罗大陆Ⅰ》才是这样,其实市面上很多游戏都是这样,比如《逆水寒》《QQ飞车》《斗战神》等都是使用了这种"巧妙"的套路。





嗯,这有可能是一款游戏的成败重要因素,起码游戏开发商是这样想的。

这里我有一个真实的故事分享一下。

我参与过一个游戏项目,项目要求六个月要完成一款手游,开发资金为200万,当然完成后质量真的很差,差点就拿不出手去上线公测,哪怎么办呢? 最后领导确定再花100万,找韩国顶级动画公司制作宣传动画片头,真别说完成的动画效果超赞666的,可是我们也知道,这根本就不是我们开发中的游戏嘛。。。只能说像吧。

最后我们也不理了,只能硬着加入动画去上线公测,最终六个月后赚了快一千万。这里说明了一个巧妙的方法,就是可以用宣传动画骗点击、骗流量、骗用户。

所以游戏业到现在还都是认为质量不够,动画来救的道理。

斗战神动画[共3款]

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